1. Electronico
1.1. Radio
1.2. Televisión
1.3. virtual
1.3.1. Pagina Web de Información y recursos
1.3.1.1. documento electrónico que forma parte de la www (world Wide Web)
1.3.1.2. se puede
1.3.1.2.1. crear paginas de información
1.3.1.2.2. aprovechar herramientas para generar actividades
1.3.1.2.3. utilizar recursos educativos
1.3.2. Sistemas de Gestion
1.3.2.1. de
1.3.2.1.1. contenidos
1.3.2.1.2. Aprendizaje
1.3.2.1.3. conocimiento
1.3.2.1.4. contenidos de aprendizaje
1.3.3. Metaversos
1.3.3.1. Realidad Aumentada
1.3.3.1.1. une y combina elementos virtuales y reales
1.3.3.2. Lifelogging
1.3.3.2.1. signos vitales en elementos digitales
1.3.3.3. Mundo Virtual
1.3.3.3.1. entorno totalmente inmersivo
1.3.3.3.2. el usuario se introduce a un personaje
1.3.3.3.3. vive una realidad que no es
1.3.3.4. Mundo Espejo
1.3.3.4.1. representación virtual
1.3.3.4.2. visión precisa del mundo físico
1.3.4. Hologramas
1.3.4.1. aprendizaje basado en imágenes holográficas que permiten interactuar con objetos
1.4. Herramientas Colaborativas
1.4.1. Aprendizaje Colaborativo: conjunto de interacciones basado en compartir experiencias de aprendizaje de forma organizada
1.4.1.1. Herramientas de la web 2.0
1.4.1.1.1. mediante aplicaciones interactivas, produciendo aprendizaje colaborativo
1.4.1.2. Mapas Conceptuales
1.4.1.2.1. utilizan conceptos organizados
1.5. Redes Sociales
1.5.1. Aprendizaje social
1.5.1.1. Estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores comunes.
1.5.1.1.1. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin jerarquía o límites físicos