LOS CONTRATOS INFORMÁTICOS

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LOS CONTRATOS INFORMÁTICOS por Mind Map: LOS CONTRATOS INFORMÁTICOS

1. Clasificación de los contratos informáticos

1.1. * Atendiendo al objeto sobre el que recaigan los contratos tendremos contratos sobre bienes informáticos y contratos sobre servicios informáticos.

1.2. * Atendiendo a la naturaleza de los bienes informáticos tendremos contratos que recaen sobre bienes materiales, esto es, el hardware.

1.3. * Atendiendo a las relaciones reales que recaen sobre la informática los dividiremos en contratos de hardware, contratos de software.

1.4. * Atendiendo al negocio jurídico que se celebre.

2. Figuras contractuales más representativas

2.1. La compraventa informática

2.2. Los contratos sobre el software

2.2.1. * Licencia de sistema.

2.2.2. * Licencia de uso concurrente.

2.2.3. * Licencia temporal.

2.2.4. * Licencia runtime.

2.3. El leasing informático

2.4. El contrato de mantenimiento informático

2.5. La auditoria informática

2.6. . El contrato de outsourcing o facilities management

2.7. El contrato de escrow

2.8. El contrato llave en mano (turn key package)

2.9. El contrato de seguro informático

2.10. Los contratos relativos a Internet

2.10.1. Contrato de acceso a Internet

2.10.2. Contratos de alojamiento de sitios web (web site hosting)

2.10.3. Contratos de publicidad

3. ALUMNA: ZULIM GARCIA MONROY

3.1. LIC. ADRIANA ANEL TREJO PEREZ

3.2. REFERENCIAS:http://casesis.net/riti/2015/wp-content/uploads/2017/12/20.-RITI_Vol5_No10_8.pdf

4. Interpretación de los contratos informáticos

4.1. En principio, para la interpretación de los contratos informáticos se siguen las reglas de interpretación contenidas tanto en el Código Civil como en el Código de Comercio para la contratación ordinaria.

5. Elementos de los contratos informáticos

5.1. Las partes implicadas en un contrato informático son, por un lado, el proveedor o suministrador que será quien se obligue a realizar la prestación de los bienes o servicios pactados, y, por el otro lado, el usuario, que es la persona, física o jurídica, que recibe esa prestación.

6. Cláusulas contractuales

6.1. * La duración del contrato: es necesario establecer en el propio contrato la vigencia del mismo

6.2. * La fijación del precio y la forma de pago: variarán en función del objeto del contrato

6.3. * La entrega y pruebas de recepción: es habitual que el propio contrato establezca un periodo de prueba para la comprobación de que las prestaciones realizadas satisfacen las necesidades del usuario.

6.4. * Otras cláusulas: es frecuente, y hasta conveniente, que se incluyan en los contratos informáticos, cláusulas de confidencialidad que garanticen la reserva de información por ambos contratantes.