Realidad aumentada

Realidad Aumentada

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Realidad aumentada por Mind Map: Realidad aumentada

1. ¿Que es Realidad aumentada?

2. Permite integrar en tiempo real contenido digital con el mundo real

3. Características

3.1. Combinación del mundo real y virtual

3.2. Interactivo en tiempo real

3.3. Alineación 3D

4. Realidad Mixta

4.1. Mundo Real

4.1.1. Interacción con el mundo real el resultado se observa en el mundo virtual

4.2. Realidad Aumentada

4.2.1. Adicionan elementos generados por el computador a la información capturada del mundo real

4.3. Virtualidad Aumentada

4.3.1. En un entorno generado por computador adiciono elementos reales

4.4. Realidad Virtual

4.4.1. Entornos totalmente virtuales para interacción del usuario

5. Facilita el problema de registro de las cámaras empleando métodos de visión por computador

6. Biblioteca ARToolkit

6.1. Es una biblioteca de funciones para el desarrollo rápido

7. Fundamentos Matematicos

7.1. Transformaciones

7.1.1. Son herramientas para cualquier aplicación que manipule geometría, objetos descritos en 3D

7.2. Traslación

7.2.1. Transformaciones geométricas

7.2.1.1. Toma como entrada elementos como vértices y vectores

7.2.2. Se realiza la traslación de un punto mediante la suma de un vector

8. Uso de las bibliotecas openCV

8.1. Clase videomanager

8.1.1. Se encarga de las fuentes de vídeo

8.2. Vídeo manager

8.2.1. Trabaja internamente con dos tipos de datos para la representación de los frames

9. La realidad aumentada no sustituye la realidad,sino la complementa

10. Técnicas que permiten integrar en tiempo real el mundo real con el mundo virtual

11. Aplicaciones

11.1. Medicina

11.2. Reparación y mantenimiento de maquinaria compleja

11.3. Entretenimiento

11.4. Publicidad

12. Concepto

13. Historia

13.1. 1968 Primer sistema RA. Ivan Sutherland Casco de visión que permitía ver 0bjetos 3D renderizados en wireframe en tiempo real

13.2. 1992 Tom Caudell y David Mizell término de Realidad Aumentada

13.3. 1997, investigadores de la Universidad de Columbia presentan The Touring Machine el primer sistema de realidad aumentada móvil

13.4. 2000, un grupo de investigadores de la University of South Australia Quake (AR-Quak), permite jugar en primera persona en escenarios reales.

13.5. 2003, Siemens lanza al mercado Mozzies, el primer juego de Realidad Aumentada para teléfonos móviles