Código da Relevância

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Código da Relevância por Mind Map: Código da Relevância

1. Promoção - Conversão

1.1. Estratégias

1.1.1. Conversas 1 a 1

1.1.2. Apresentações

1.1.3. Videos de vendas

1.1.4. Ponto de atenção

1.1.4.1. Quanto mais distante do seu processo de conversão você é, quanto mais complexo ele se torna

1.1.4.2. Processo é o que todo mundo se concentra em, mas é realmente o menos importante

1.2. Objetivo

1.2.1. Conseguir ser pago

1.2.2. Nessa etapa é onde as pessoas veem um video de venda ou recebem uma oferta

1.3. Como funciona em um lançamento

1.3.1. Enquadramento

1.3.1.1. = Momento quando as pessoas veem um video de conteúdo gratuito.

1.3.2. Doutrinação

1.3.2.1. = Etapa quando as pessoas consomem os conteúdos de pré-lançamento ou videos mais longos

1.3.3. Conversão

1.3.3.1. = Etapa quando as pessoas assistem ao video de vendas

2. Promoção - Pré-Enquadramento

2.1. Pré-enquadramento

2.1.1. Estratégias

2.1.1.1. Videos curtos

2.1.1.2. Artigos em blogs

2.1.1.3. Matérias de revistas

2.1.1.4. Anúncios

2.1.1.5. Entrevistas

2.1.2. Objetivo

2.1.2.1. Controlar a percepção que as pessoas criam de você

2.1.2.2. Afinidade

2.1.2.2.1. Nível de superficie

3. 1) Posicionamento

3.1. Você será pago a mais para a sua posição no mercado / As pessoas compram você ANTES de comprar seu produto.

3.1.1. Generalista - Um clínico geral não vai cobrar tão bem quanto um especialista

3.1.2. Especialista - Domina um tópico

3.1.3. Autoridade - O primeiro. o mais importante ou que tem mais resultado naquele tópico

3.1.4. Celebridade - É famoso e reconhecido por muitos

3.1.4.1. Prova social

3.1.4.2. Porque as pessoas pagam 20k para ir num cruzeiro no Roberto Carlos ? É porque a música dele é melhor ?

3.1.5. Médico de Celebridade - É famoso por ter clientes que também são famosos

3.1.5.1. Como usei isso.

3.2. Como implantar ?

3.2.1. Personagem atraente

3.2.1.1. Qual sua identidade secreta de super herói ?

3.2.1.2. Qual seu super-poder ?

3.2.1.3. Contra o que você luta ?

3.2.1.4. Exemplo

3.2.1.4.1. Sandro San é conhecido como sendo o consultor de marketing mais bem pago da internet e tem entre seus alunos alguns dos maiores players do mercado

3.3. Objetivos

3.3.1. Julgamos um livro pela capa. A primeira impressão é a que fica

3.3.2. As pessoas colocam um rótulo na primeira vez que te veem e se sabemos disso podemos influênciá-las para que eles pensem o que queremos

3.3.3. É comum por exemplo sermos influenciados pela opinião alheia a respeito de algo que ainda nem conhecemos.

3.4. Conversão

3.4.1. Posicionamento

3.4.1.1. + Promoção

3.4.1.1.1. + Processo

3.4.2. Como gerar mais lucros ?

3.4.2.1. Controlar a lei de oferta e demanda

3.4.2.2. Eficiencia operacional

3.4.2.2.1. Você pode ter mais clientes

3.4.2.2.2. Menos custos

3.4.2.3. Lucrar mais por cliente

3.4.2.3.1. Posicionamento

4. O Processo - A equação do jogo na internet

4.1. 1 ) Posicionamento

4.1.1. Quem e você neste jogo

4.2. 2) Promoção

4.2.1. Que tipo exato de conteúdo vai fornecer mais valor ao seu cliente ideal

4.2.2. Irá se relacionar com seus clientes num nível emocional e psicológico

4.2.3. Que tipo de conteúdo pode ajudá-los

4.2.4. Irá criar um vínculo para que eles gostem de você

4.3. 2) Processo

4.3.1. Nessa etapa você mostra anúncios que vai vendê-los

5. Introdução

5.1. Big Idea

5.1.1. Como fazer grandes lucros com pequenas audiências

5.1.2. Premissa

5.1.2.1. O jeito mais fácil de vender é fazer ofertas para as pessoas que conhecem você, saibam o que você faz, confiem em você e queiram comprar o que você vende.

5.2. Porque você deveria prestar atenção nisso ?

5.2.1. 1) A moeda mais cara do mundo atualmente é a atenção e quanto mais qualificada for sua audiência mais rico você é.

5.2.1.1. Link

5.2.2. 2) As pessoas estão fechando negócios de milhares de reais pelo inbox das redes sociais

5.2.2.1. O marketing digital mudou as pessoas querem mais conversa e menos automação e isso tem deixado o jogo mais fácil para todos

5.2.3. 3) A festa não vai durar para sempre

5.2.3.1. O custo de entrar na internet vai subir nos próximos anos

5.2.3.1.1. Link

5.3. Como descobrimos isso ?

5.3.1. Como um bloqueio do Facebook me ajudou a fechar um negócio de 60 mil reais.

5.3.1.1. Estudo de caso

6. Promoção - Doutrinaçao

6.1. Nível de profundidade

6.1.1. Conteúdo de Alto Valor

6.1.1.1. Os passos para seu cliente ir do PONTO A PARA O PONTO B

6.1.1.1.1. Quais são as medidas imediatas que alguém pode tomar para começar a partir infeliz, onde eles não estão obtendo os resultados que eles querem, para a obtenção de os resultados que você pode ajudá-los a obter?

6.1.1.2. Exemplo: Sandro San

6.1.1.2.1. As pessoas preferem produtos mais caros

6.1.1.2.2. Tempo é seu ativo mais valioso

6.1.1.2.3. Você precisa Pensar grande

6.1.2. Emoção através da história

6.1.2.1. Você quer incutir emoção na mente de sua perspectiva. Porque se eles continuam a sentir que a emoção enquanto eles estão consumindo seu conteúdo uma e outra vez, uma âncora que vai ser criado.

6.1.2.2. 4 Tipos de histórias

6.1.2.2.1. Aspiracional

6.1.2.2.2. Motivacional

6.1.2.2.3. Inspiracional

6.1.2.2.4. Controversas ( não recomendo )

6.1.3. Roteiro do Conteúdo

6.1.3.1. Passo 1: Comece com o seu ponto principal, que vai se relacionar com um dos seus três principais mensagens.

6.1.3.2. Passo 2: Use histórias eficazes para fazer seu ponto, idealmente os que tocar em as emoções do núcleo do seu público.

6.1.3.3. Passo 3: Use metáforas pessoas possam se relacionar a fim de ilustrar ainda mais sua mensagem.

6.2. Doutrinação

6.2.1. Objetivo

6.2.1.1. Construir desejo

6.2.1.2. Converter as pessoas para o seu modo de pensar

6.2.1.3. Vender suas ideias

6.2.1.4. Criar confiança

6.2.1.5. Aqui é onde você cria um vínculo com as pessoas que consomem o seu material, porque você as ajudou.

6.2.2. Estratégias

6.2.2.1. Videos longos

6.2.2.2. Webinar

6.2.2.3. Videos de lançamento

6.2.2.4. Relatórios

6.2.2.5. Lições

6.2.2.6. Lives

6.3. Etapas

6.3.1. Passo 1: A primeira coisa a fazer é descobrir o que os três pilares de mensagens principais são.

6.3.2. Passo 2: Então, você quer criar uma série de vídeos, e nós ligamos estes conteúdos boa vontade.

6.3.3. Etapa 3: Este é o lugar onde as pessoas querem estragar. Não cometa este erro. Não basta postar os vídeos em sua parede e não enviar o tráfego para eles! Você quer usar os vídeos como anúncios.

6.3.3.1. Além disso, por favor, não faça anúncios que dizem: “Veja este vídeo e comprar as minhas coisas.”

6.3.3.2. Os anúncios precisam transmitir “, Aqui está um vídeo. Desfrute.”O fim.

6.3.4. Passo 4: Depois de algum tempo, dependendo do seu orçamento e como agressivo você é, você vai ter esse conjunto de pessoas que assistiram o seu conteúdo - alguns ou todos, mas o suficiente para ser doutrinado e gosto de você. Este vai ser agora uma base de fãs quente e agora você pode mostrar anúncios para essas pessoas.