Configuración de ambientes de aprendizaje

Configuracion de abientes de aprendizaje

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Configuración de ambientes de aprendizaje por Mind Map: Configuración de ambientes de aprendizaje

1. Paradigmas acerca de su uso

1.1. La idea de Facilismo

1.2. La perdida de protagonismo del docente

1.3. La creencia de la baja calidad

2. Se define.

2.1. Entornos informáticos digitales e inmateriales que proveen las condiciones para la realización de actividades de aprendizaje

2.2. “el lugar donde la gente puede buscar recursos para dar sentido a las ideas y construir soluciones significativas para los problemas

3. Generalmente, vista como educación virtual

3.1. se pueden obtener dos modalidades generales

3.1.1. e-learning

3.1.1.1. autonomía exploratoria por parte del estudiante

3.1.1.2. Acompañamiento

3.1.2. B- earling

3.1.2.1. inclucion de las sesiones presenciales con las virtuales

3.1.2.2. Elementos

4. Materiares Didacticos

4.1. Permiten acceder al conocimiento, por medio de la utilización pedagogica del docente

5. Evaluacion

5.1. Motiva al estudiante a seguir en su proceso de aprendizaje

6. Personalizacion

6.1. La asincronia juega un papel supremamente importante

7. Docente

7.1. Acompañamiento fundamental

8. Interactividad

8.1. permite una Comunicacion atraves de foros, blogs, debates, mensajes privados y demas herramientas que permitan la interaccion entre los participantes

9. Consideraciones

10. se propicia una direccion pedagogica encaminada por el docente, acompañando el proceso del estudiante en busca de una emjor apropiacion de los conceptos

11. Colaboracion

12. Generar situaciones de trabajo colectivo entre los integrantes del curso.

13. Escoge, diseña, propone

14. Elaborado por: Miguel Angel Ardila Cobo 18/Julio/2019 Ref: Cardenas, E. Perdomo, J. Documento en elaboración: Adaptación de un conjunto de Recursos Pedagógicos en un ambiente virtual de aprendizaje, para posibilitar el desarrollo de proceso del Pensamiento Matemático en la resolución de problemas.

15. se asocia

15.1. e-learning

15.1.1. Solo mediante el uso del internet

15.2. Educacion Virtual

15.3. Educacion en linea

15.4. aprendizaje de red

15.5. aprendizaje a distancia

16. invoca

16.1. comunicacion asincrona

16.2. Tareas compartidas

16.3. Interpretacion subjetiva

16.4. Educación a larga distancia

17. infiere

17.1. Mejorar el aprendizaje y destrezas de los estudiantes en entornos virtuales.

17.1.1. Trabajo en grupo y autonomo

17.1.2. Aplicar conocimiento

17.1.3. Resolucion de problemas

17.1.4. Analisis y sintesis

17.1.5. Manejar tecnologias digitales

17.1.6. Manejo de informacion

17.2. Desarrolar competencias relacionadas con.

18. La apertura

19. Personalizacion

20. Usabilidad

21. Recursos

21.1. Recursos pedagogicos virtuales

21.2. Recursos pedagpogicos fisicos

22. Interactividad

23. Diseño de ambientes de aprendizaje

24. la condición digital plantea una nueva perspectiva que impulsa a identificar algunas propiedades destacadas de los recursos pedagógicos

25. El concepto de recurso comprende contenidos, espacios y herramientas necesarias para el desarrollo de las actividades de aprendizaje; estos pueden ser diseñados para ser usados en el ámbito educativo o ser adaptaciones realizadas por docentes o alumnos

26. interoperatividad

27. ubicuidad