CLASIFICACION DEL SOFTWARE

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CLASIFICACION DEL SOFTWARE por Mind Map: CLASIFICACION  DEL SOFTWARE

1. sistema

1.1. conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

1.1.1. Cargadores de programas (loaders).

1.1.2. Programas encargados de la ejecución de otros programas y de ejecución la estabilidad del sistema.

1.1.3. Sistemas operativos.

1.1.4. En realidad, muchos de sus componentes, ya que cierta parte de los SO forman parte de otros aspectos del funcionamiento del sistema.

1.1.5. Programas utilitarios básicos.

1.1.6. Significa que son programas que realizan actividades específicas para las que son diseñados, no pueden o no hacen labores complejas como las suites o la paquetería

1.1.7. EJEMPLOS DE SOFTWARE DE SISTEMA

1.1.8. MS-DOS Unix Linux Mac Os Windows 3.1 Windows 95 Windows 2000 Windows Milenium Windows XP Windows 7 Ultimate

1.1.9. Blog de notas Word pad Microsof Word Writer de OpenOffice Procesador de Google Docs Works Abi Word Emacs Abiword KWord

2. aplicación

2.1. son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora

2.2. Suite ofimática

2.3. Un paquete de oficina o paquete ofimático, una suite de oficina o suite ofimática, una serie de oficina o serie ofimática es la recopilación de aplicaciones informáticas utilizadas en oficinas, para realizar diferentes funciones sobre archivos y documentos, como crear, modificar, organizar

2.4. El Software para los "Trabajadores de la Información"

2.5. está dirigido para satisfacer la necesidad de la gente de crear y manejar información. Ejemplos incluidos manejo de tiempo, manejo de recursos, herramientas colaborativas, analíticas y de documentación. Los Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Clientes de Correo Electrónico

2.6. Software de Acceso a Contenidos:

2.7. Contenidos: es usado principalmente para utilizar algún contenido sin la posibilidad de codificarlo. Los software de Tales están incluidos para satisfacer la necesidad de la gente de consumo de entretenimiento digital y publicar contenido digital.

2.8. Software de Simulación

2.9. se utiliza para simular sistemas físicos o abstractos ya sea para investigación, entrenamiento o entretenimiento.

2.10. Software de Desarrollo de Medios

2.11. está dirigido a las personas con la necesidad de crear medios impresos o electrónicos para que otra gente los consuma. Estos incluyen Softwares de Arte Gráfico, Publicación, Desarrollo de Multimedia, Editores de Páginas Web, Editores de Animación Digital, Composición de Audio y Video y muchos más.

2.12. Software de Ingeniería de Producto:

2.13. se utiliza en el desarrollo de productos de Hardware o Software. Incluyen: Diseño Asistido por Computadora, Ingeniería Asistida por Computadora, Herramientas de edición de lenguaje de computadoras, Entornos Integrados de Desarrollo, etc.

2.14. Software Educativo

2.15. Conjunto de recursos informáticos tratados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza - aprendizaje. Se caracteriza por ser altamente interactivo, desde el empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentadores profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico.

2.16. Software Empresarial

2.17. Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o medirla.

2.18. Software de Infraestructura Empresarial:

2.19. Proporciona la base para el Software Empresarial. Ejemplos incluidos: Bases de Datos, Servidores de Correo Electrónico y Seguridad de Redes.

2.20. EJEMPLOS DE SOFTWARE DE APLICACIÓN

2.20.1. Eclipse ▪ NetBeans ▪ IntelliJ IDEA ▪ JBuilder de Borland ▪ JDeveloper de Oracle

2.20.2. ▪ KDevelop ▪ Anjunta ▪ Clarión ▪ MS Visual Studio ▪ Visual C++

2.20.3. 1. Los Procesadores de texto como Word, Bloc de Notas. 2. Editores de imágenes como Adobe Fireworks, o Adobe Photoshop. 3. Sistemas Administradores de Bases de Datos (Oracle, SQL Server, Informix). 4. Editores de Páginas Web, Adobe Dreamweaver. 5. Editores de Lenguaje de programación Visual Studio PHP Edit. 6. Programas de Contabilidad como Contavisión. 7. Programas de Administración de Empresas como ASPEL o SAP. 8. Programas de Gestión de relaciones con clientes como los CRM’s. 9. Programas de Gestión de proyectos como MS Project. 10. Programas de Diseño asistido por computadora como Auto CAD.

3. programación

3.1. conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usar diferentes alternativas y lenguajes de programación.

3.2. Editor de texto

3.3. Un editor de texto es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales compuestos por textos sin formato, conocidos como archivos de texto o "texto plano". El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor.

3.4. Entorno de Desarrollo Integrado (IDE)

3.5. es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz gráfica

3.6. EJEMPLOS DE SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

3.7. Microsoft Visual Studio .NET Eclipse Netbeans WebDevStudio Dev C++ Blocks Lazarus KDevelop Xcode.

3.8. Visual Basic .NET C ++ C # Java Objective-C Javascript Pascal Assembler.

4. JONATAN OLACHEA JOSE CAMILO ACOSTA 1005