SIMULADORES

Sobre simuladores en educación

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SIMULADORES por Mind Map: SIMULADORES

1. HERRAMIENTA

1.1. Toma de decisiones

1.2. Requiere

1.2.1. Habilidades

1.2.2. Datos

1.2.3. Entrenamiento

1.3. Diseño

1.4. Operación de sistemas complejos

2. ETAPAS

2.1. Definir el problema

2.2. Definir el sistema

2.3. Conceptualización del ...

2.4. Diseño preliminar

2.5. Traducción del modelo

2.6. Verificación y validez

2.7. Diseño final

2.8. Experimentación

2.9. Análisis de resultados

3. ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

3.1. TIC'S

3.1.1. Herramientas (simuladores)

3.1.2. Cambio

3.1.2.1. Enseñanza-Aprendizaje.

3.1.3. Medio

3.1.3.1. Autoaprendizaje

3.1.3.2. Intercreatividad-Innovación

3.2. APRENDER HACIENDO

3.2.1. Comprensión Asimilación

3.2.1.1. Conocimientos previos

3.2.1.1.1. Reestructuración

3.2.2. Significatividad

3.2.3. Aprendizaje natural

3.2.4. Motivación

3.2.5. Teoría-Práctica

3.3. DOCENTE

3.3.1. Facilitador

3.3.2. Orientador

3.4. ESTUDIANTE

3.4.1. Autónomo

3.4.2. Creativo

3.4.3. Innovador

3.5. ESTÍMULO

3.5.1. Sensorial

4. PROGRAMAS

4.1. Predecir

4.2. Experimento

4.3. Comportamiento

4.4. Estrategias

4.5. Evaluar

4.6. RECREAN

4.6.1. Sistemas Reales

4.6.1.1. Existentes

4.6.1.2. No existentes

5. USUARIO

5.1. Habilidades

5.2. Destrezas

5.3. Hábitos

5.4. Esquemas mentales