Objetos virtuales de aprendizaje

Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)

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Objetos virtuales de aprendizaje por Mind Map: Objetos virtuales de aprendizaje

1. Clases

2. Estructuradas

3. Menos adaptables a otros contextos

4. Contenidos de aprendizaje

5. Características

6. Reutilización

7. Educatividad

8. Interoperabilidad

9. Accesibilidad

10. Durabilidad

11. Autonomía

12. Generatividad

13. Flexibilidad

14. Clasificación de Objetos por uso pedagógico

15. Instrucción

16. Colaboración

17. Objetos de lección

18. Objetos workshop

19. Objetos seminarios

20. Objetos articulos

21. Objetos White papers

22. Objetos caso de estudio

23. Objetos monitores

24. Objetos chats

25. Objetos Foro

26. Objetos de recurso On-line

27. Ejemplos de OVA

28. Humanismo, Sociedad y Ética.

29. Estática de partículas

30. Inteligencias Múltiples (OVA)

31. Definición

32. Carlos Fernando Latorre B.

33. Objetos de enseñanza

34. Objetos pedagogicos

35. Objetos academicos

36. Objetos de conocimiento

37. Información

38. David Wiley

39. unidad de contenido o temática

40. un material digital para fines específicos de aprendizaje

41. actividades y evaluación.

42. Jerome Bruner

43. La información es indiferente con respecto al significado.

44. La información se relaciona con un mensaje pre codificado en el sistema.

45. El significado está pre asignado a los mensajes.

46. No es un resultado de la computación ni es relevante para la computación

47. Básicas

48. Una imagen digital

49. Una tabla

50. Fórmula

51. Sonido

52. Practica

53. Evaluación

54. Simulaciones juego de roles

55. Simulaciones de software

56. Simulaciones de hardware

57. Simulaciones de codigo

58. Simulaciones conceptual

59. Simulaciones de modelo de negocios

60. Proyecto de investigación

61. Pre evaluación

62. Evaluación de proficiencia

63. Test de rendimiento

64. Pre test de certificación