Objetos virtuales de aprendizaje

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Objetos virtuales de aprendizaje por Mind Map: Objetos virtuales de aprendizaje

1. Definición

1.1. Materiales creativos y educativos diseñados para maximizar las situaciones de aprendizaje

1.2. Un Objeto Virtual de Aprendizaje, puede asumir una interpretación lógica cuando se le incorpora sentido y significado a una estructura mínima que debe contener un objetivo de aprendizaje, un contexto, una actividad asociada, un componente evaluativo y un meta dato

2. Clases

2.1. Estructurados

2.2. Básicos

3. Características

3.1. Reutilizaciòn

3.2. Educatividad

3.3. Interoperabilidad

3.4. Accesibilidad

3.5. Durabilidad

3.6. Independencia y autonomía

3.7. Generatividad

3.8. Flexibilidad

4. Ejemplos

4.1. https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4068727-recreacion_y_deporte.html

4.2. https://es.educaplay.com/recursos-educativos/1059937-cultura_fisica.html

4.3. https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4503547-deportes.html

5. ¿Como construirlo?

5.1. Planificación

5.2. Diseño formativo

5.2.1. Objetivos

5.2.2. Estrategias

5.3. Diseño tecnologico

5.4. Producción

5.5. Prueba