Infraestructura de TI y tecnologías emergentes

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Infraestructura de TI y tecnologías emergentes por Mind Map: Infraestructura de TI y tecnologías emergentes

1. COMPUTACIÓN AUTONÓMICA

1.1. La computación autonómica es un esfuerzo a nivel industrial por desarrollar sistemas que se puedan configurar, optimizar, ajustar, arreglarse por sí solos cuando se descompongan y protegerse de los intrusos externos y de la autodestrucción.

2. virtualización

2.1. La virtualización es el proceso de presentar un conjunto de recursos de cómputo (como el poder de cómputo o el almacenamiento de datos) de modo que se pueda acceder a todos ellos en formas que no estén restringidas por la configuración física o la ubicación geográfica.

3. TI consiste en un conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software requeridas para operar toda la empresa

3.1. Entre los principales componentes de infraestructura de TI se encuentran las plataformas de hardware de computadora, las de sistemas operativos, las de software empresarial, las de redes y telecomunicaciones, el software de administración de bases de datos, las plataformas de Internet, los servicios de consultoría y los integradores de sistemas.

4. TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE HARDWARE CONTEMPORÁNEAS

4.1. LA PLATAFORMA DIGITAL MÓVIL EMERGENTE

4.1.1. En el capítulo 1 señalamos que han surgido nuevas plataformas de computación digital móviles como alternativas a las PCs y computadoras más grandes. Los teléfonos celulares y los inteligentes como BlackBerry y iPhone se han apropiado de muchas funciones de las computadoras portátiles, como la transmisión de datos, la navegación por Web, la transmisión de mensajes instantáneos y de correo electrónico, la visualización de contenido digital y el intercambio de datos con sistemas corporativos internos.

5. COMPUTACIÓN VERDE

5.1. La computación verde, o TI verde, se refiere a las prácticas y tecnologías para diseñar, fabricar, usar y disponer de computadoras, servidores y dispositivos asociados, como

6. COMPUTACIÓN EN MALLA

6.1. La computación en malla se refiere al proceso de conectar computadoras separadas por límites geográficos en una sola red para crear una supercomputadora virtual, al combinar el poder computacional de todas las computadoras en la malla

7. COMPUTACIÓN EN LA NUBE

7.1. la computación en la nube, en donde las empresas y los individuos obtienen procesamiento computacional, almacenamiento, software y otros servicios como una reserva de recursos virtualizados a través de una red, principalmente Internet

7.1.1. características esenciales

7.1.2. Autoservicio bajo demanda

7.1.3. Acceso ubicuo a la red:

7.1.4. Agrupamiento de recursos independiente de la ubicación

7.1.5. Elasticidad rápida

7.1.6. Servicio medido

8. CÓMO LIDIAR CON EL CAMBIO DE PLATAFORMA E INFRAESTRUCTURA

8.1. Conforme las empresas crecen, con frecuencia dejan atrás su infraestructura. A medida que las empresas se reducen, pueden quedarse con la infraestructura excesiva que compraron en épocas más productivas.

8.2. GERENCIA Y GOBERNANZA

8.2.1. Un aspecto siempre presente entre los gerentes de sistemas de información y los directores generales (CEO) ha sido la cuestión acerca de quién debe controlar y administrar la infraestructura de TI de la empresa : ¿Deberían los departamentos y las divisiones tener la responsabilidad de tomar sus propias decisiones sobre tecnología de la información, o habría que controlar y gestionar la infraestructura de TI de manera centralizada?

9. Modelo de fuerzas competitivas para la inversión en infraestructura de TI

9.1. 1. Demanda en el mercado por los servicios de su empresa.

9.2. 2. Estrategia de negocios de su empresa

9.3. 3. Estrategia, infraestructura y costo de TI de su empresa.

9.4. 4.Evaluación de la tecnología de la información.

9.5. 5. Servicios de las empresas competidoras

10. EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE IT Las cinco etapas en la evolución de la infraestructura de TI

10.1. La era de los maifranes fue un periodo de computación con alto grado de centralización bajo el control de programadores y operadores de sistemas profesionales (por lo general en un centro de datos corporativo)

10.2. La era de las computadores personales La proliferación de las PCs en la década de 1980 y a principios de la de 1990 desató un torrente de herramientas de software personales de productividad de escritorio (procesadores de palabras, hojas de cálculo, software de presentación electrónica y pequeños programas de gestión de datos) que fueron muy valiosos para los usuarios tanto domésticos como corporativos

10.3. Era cliente/servidor Las computadoras de escritorio o laptop conocidas como clientes se conectan en red a poderosas computadoras servidores que proveen a las computadoras clientes una variedad de servicios y herramientas. El cliente es el punto de entrada del usuario, mientras que el servidor por lo general procesa y almacena datos compartidos, sirve páginas Web o gestiona las actividades de la red.

10.4. Era de la computación empresarial. A principios de la década de 1990, las empresas recurrieron a estándares de redes y herramientas de software que pudieran integrar redes y aplicaciones dispares esparcidas por toda la empresa en una infraestructura a nivel empresarial

10.5. Era de la computación en la nube y móvil. La computación en la nube se refiere a un modelo de cómputo que provee acceso a una reserva compartida de recursos computacionales (computadoras, almacenamiento, aplicaciones y servicios) a través de una red, que con frecuencia viene siendo Internet.

10.5.1. Los cambios en la infraestructura de TI que acabamos de describir, son el resultado de los desarrollos en el procesamiento de las computadoras, los chips de memoria, los dispositivos de almacenamiento, el hardware y software de telecomunicaciones y redes, el diseño de software, lo cual ha incrementado de manera exponencial el poder de cómputo, a la vez que ha reducido los costos a una gran velocidad

11. IMPULSORES TECNOLÓGICOS EN LA EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA

11.1. La ley de Moore y el poder de los microprocesadores.

11.1.1. uno de los primeros fabricantes de circuitos integrados, escribió en la revista Electronics que desde la introducción del primer chip microprocesador en 1959, el número de componentes en un chip con los menores costos de fabricación por componente (por lo general, transistores) se había duplicado cada año.

11.2. Ley del almacenamiento digital masivo

11.2.1. La ley del almacenamiento digital masivo es un segundo impulsor de tecnología de la infraestructura de TI

11.3. La ley de Metcalfe y la economía de red

11.3.1. Robert Metcalfe (inventor de la tecnología de red de área local Ethernet) afirmó en 1970 que el valor o poder de una red aumenta en forma exponencial como una función del número de miembros en la red. Metcalfe y otros señalan los rendimientos crecientes con respecto a la escala que reciben los miembros de la red, a medida que cada vez más personas se unen a ésta