Metodología Innovadoras
por JoseR Rick
1. Clasico
1.1. La clase clásica
1.1.1. Imaginar una clase al revez
1.2. alumnos escuchan al profesor
1.3. serie de ejercicio de aplicación y generalización
2. Basado en Proyectos
2.1. Nueva metodología de enseñanza.
2.2. Permite al alumno adquirir conocimientos y competencias a través de la elaboración de proyectos
2.2.1. Desarrolla competencia pensamiento crìtico
2.2.2. Colaboración
2.2.3. Resolución de problema
2.3. Respuesta a problema de la vida real
3. Design Thinking
3.1. Nace con los diseñadores
3.2. Identifica problemas individuales
3.3. Genera experiencia educativa con la creaciòn
4. Aula Invertida
4.1. Inversión del Aula
4.1.1. Se da en 3 momentos
4.2. Optimizar el tiempo
4.3. Se da en casa luego en clase
5. Aprendizaje Servicio
5.1. La escuela supera sus espacios
5.2. Alumnos comprometidos con sus entornos
5.3. Educador debe mirar todo el proceso
6. Aprendizaje Contrato
6.1. Contrato didactico
6.2. Motivación a través del aprendizaje
6.3. Compromiso entre alumno y profesor
7. Aprendizaje basado en pensamiento
7.1. Se enseña a contextualizar
7.2. se enseña a pensar
7.3. mas alla de la memoria
8. Aprendizaje colaborativo
8.1. Aprendizaje en conjunto
8.2. Competencia colaborativa
8.3. Trabajo en grupo
9. Gamificaciòn
9.1. aprendizaje ludico
9.2. Mecánicas propias de video juegos
10. Aprendizaje basado en competencias
10.1. Adquisición de conocimiento
10.2. Conjunto de estrategia para lograr esta finalidad
11. Aprendizaje basado en problemas
11.1. Desarrolla el pensamiento critico
11.2. Mejora habilidades de resolución de problemas
11.3. Aumenta motivaciòn
12. Aprendizaje basado en retos
12.1. Retos como vinculo de aprendizaje
12.2. retos vinculados al aprendizaje
12.3. Servicios