Algoritmos y programación

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Algoritmos y programación por Mind Map: Algoritmos y programación

1. Determinar un lenguaje

2. Orientado a objetos

3. Algoritmos

3.1. Instrucciones especificas

3.1.1. Representa

3.1.1.1. Pseudocódigo

3.1.1.2. Diagrama

3.1.2. Tipos

3.1.2.1. Cualitativa

3.1.2.2. Cuantitativa

3.1.3. Metodología de un problema

3.1.3.1. Resolucion del problema

3.1.3.1.1. Análisis

3.1.3.1.2. Diseño

3.1.3.1.3. Verificación

3.1.3.2. Implementación

3.1.4. Codificación

3.1.4.1. Traducción del algoritmo

4. Operadores

4.1. Símbolos

4.1.1. Tipos

4.1.1.1. Aritmético

4.1.1.1.1. Valores numéricos

4.1.1.1.2. 1. +, 2. -, 3. *, 4. /

4.1.1.2. Expresiones lógicas

4.1.1.2.1. Tablas de la verdad

4.1.1.3. Asignación

4.1.1.3.1. Expresión: "=", "*=", "7=", "%=", "+=", "-=", "<<=", ">>=", "&=", "^=" y "|=".

5. Paradigma de programación

5.1. Analizar

5.2. Diseñar

5.2.1. Tipos

5.2.1.1. Imperativo

5.2.1.2. Funcional

5.2.1.3. Lógico

5.2.1.4. Programación con restrincción

5.3. Implementar una solución

6. Datos

6.1. Instrucciones

6.1.1. Tipos

6.1.1.1. Texto

6.1.1.1.1. char

6.1.1.2. Entero

6.1.1.2.1. int

6.1.1.3. Flotante

6.1.1.3.1. float

6.1.1.4. Flotante doble

6.1.1.4.1. double

6.1.1.5. Enumerados

6.1.1.5.1. enum

6.1.1.6. Void

6.1.1.6.1. datos vacios

6.1.1.7. Dirección

6.1.1.8. Dato de puntero

6.1.1.8.1. Memoria de almacenamiento

6.1.1.9. Dato bool, dato lógico

6.1.1.9.1. (tablas verdaderas)

7. Variables y constantes

7.1. Almacenamientos de información

7.1.1. Reglas

7.1.1.1. Mayúsculas o minúsculas

7.1.1.2. Números

7.1.1.3. Carácteres

7.1.1.4. Distingue las mayúsculas y minúsculas