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Rocket clouds
TDA por Mind Map: TDA

1. Estructura de un módulo.

2. Reglas de modularización.

2.1. -Unidades modulares.

2.2. -Interfaces adecuados.

2.3. -Interfaces explícitos.

2.4. -Ocultación de la información.

3. Diseño de módulos.

3.1. La propiedad de un sistema que ha sido descompuesta en un conjunto de modulos cohesivos y debilmente acoplados. -BOOCH

4. Acoplamiento de módulos.

4.1. El acoplamiento mide el grado de relacionamiento de un módulo.

5. Cohesión de módulos.

5.1. La cohesión tiene que ver con que cada módulo del sistema.

6. Tipos de datos.

6.1. Un tipo de datos describe un conjunto de objetos con la misma representación.

7. Abstracción en lenguaje de programación

7.1. -Abstracción de datos.

7.2. -Abstracción de control.

8. Abstracción de control.

8.1. las características específicas de un objeto, aquellas que lo distinguen de los demás tipos de objetos y que logran definir límites conceptuales respecto a quién está haciendo dicha abstracción del objeto.