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Programacion 2 por Mind Map: Programacion 2

1. Arreglos

1.1. Los arreglos se pueden definir como objetos en los que podemos guardar más de una variable, es decir, al tener un único arreglo, este puede guardar múltiples variables de acuerdo a su tamaño o capacidad.

1.1.1. Características:

1.1.1.1. - Almacenar los elementos del array en posiciones de memoria continua. - Tener un único nombre de variable que representa a todos los elementos, y éstos a su vez se diferencian por un índice o subíndice. - Acceso directo o aleatorio a los elementos individuales del array.

1.1.1.1.1. Ejemplo

2. Objeto tipo vector

2.1. Un vector es similar a un array, la diferencia es en que un vector crece automáticamente

2.2. cuando alcanza la dimensión inicial máxima.

2.2.1. Para acceder a todos lo elementos del vector, escribimos un código semejante al empleado para acceder a todos los elementos de un array.

2.2.1.1. for(int i=0; i<v.size(); i++){ System.out.print(v.elementAt(i)+"\t"); }

2.2.1.1.1. Ejemplo:

3. Arreglos en la vida cotidiana

3.1. Mediante el uso de las matrices se resuelven problemas en sistemas de ecuaciones lineales.

3.1.1. Esto nos permite dar una solución mas exacta y mejores resultados en un determinado proceso

3.1.1.1. Un ejemplo sencillo es cuando hacemos compras y tenemos que comprar productos en cantidades.

3.1.1.1.1. Esto nos ayudara a saber cuanto sale cierta cantidad de producto y poder ver si es mas factible comprarla en un lugar u otro