SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE

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SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE por Mind Map: SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE

1. II. PROGRAMACIÓN DEL CONTENIDO

2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

2.1. OBJETIVO GENERAL

3. VIII. EVALUACIÓN

4. DATOS DEL DOCENTE

4.1. ALEXANDRA ABUCHAR PORRAS

5. VII. ORGANIZACIÓN /TIEMPOS

6. IV. CONTENIDO PROGRAMÁTICO

7. Asignatura

7.1. Obligatoria

7.2. Teórica-Práctica

7.3. 3 Créditos

8. Conocimientos

9. PLANTEAR

10. RESOLVER

11. contiene

12. III. COMPETENCIAS DE FORMACIÓN

13. VI. RECURSOS

14. I. JUSTIFICACIÓN

15. Problemas sobre Sistemas Computacionales

16. Uso adecuado de estándares, técnicas y herramientas de modelado

17. Modelos de desarrollo de software, estándares, metodologías y gestión de proyectos TI

18. Importancia del desarrollo del software como resultado de una serie de transformaciones sociales y culturales que han impactado la sociedad

19. GENÉRICAS

19.1. Reconocer el cuerpo de conocimiento de la ingeniería de software

19.2. Contextualizar la temática en el ambiente laboral

19.3. Realizar reflexiones sobre las temáticas referidas a la ingeniería de software

19.4. ESPECÍFICAS

19.4.1. SABER SABER

19.4.2. SABER HACER

19.4.3. SABER SER

20. CAPÍTULO 1

20.1. CAPÍTULO 2

20.1.1. CAPÍTULO 3

21. Introducción a la Ing. Software

21.1. Modelos y estándares de desarrollo de software

21.1.1. Introducción a los requerimientos

22. CAPÍTULO 4

22.1. CAPÍTULO 5

23. Introducción a los Proyectos Tecnológicos

23.1. Metodologías de desarrollo de software

24. V. ESTRATEGIAS

24.1. Trabajo Presencial

24.2. Trabajo Independiente

25. -Integral -Continua -Permanente