SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE

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SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE por Mind Map: SYLLABUS INGENIERÍA DEL SOFTWARE

1. II. PROGRAMACIÓN DEL CONTENIDO

2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

2.1. OBJETIVO GENERAL

3. VII. ORGANIZACIÓN /TIEMPOS

4. Conocimientos

5. PLANTEAR

6. RESOLVER

7. contiene

8. VI. RECURSOS

9. I. JUSTIFICACIÓN

10. Problemas sobre Sistemas Computacionales

11. Uso adecuado de estándares, técnicas y herramientas de modelado

12. Modelos de desarrollo de software, estándares, metodologías y gestión de proyectos TI

13. Importancia del desarrollo del software como resultado de una serie de transformaciones sociales y culturales que han impactado la sociedad

14. V. ESTRATEGIAS

14.1. Trabajo Presencial

14.2. Trabajo Independiente

15. VIII. EVALUACIÓN

16. DATOS DEL DOCENTE

16.1. ALEXANDRA ABUCHAR PORRAS

17. IV. CONTENIDO PROGRAMÁTICO

18. Asignatura

18.1. Obligatoria

18.2. Teórica-Práctica

18.3. 3 Créditos

19. III. COMPETENCIAS DE FORMACIÓN

20. GENÉRICAS

20.1. Reconocer el cuerpo de conocimiento de la ingeniería de software

20.2. Contextualizar la temática en el ambiente laboral

20.3. Realizar reflexiones sobre las temáticas referidas a la ingeniería de software

20.4. ESPECÍFICAS

20.4.1. SABER SABER

20.4.2. SABER HACER

20.4.3. SABER SER

21. CAPÍTULO 1

21.1. CAPÍTULO 2

21.1.1. CAPÍTULO 3

22. Introducción a la Ing. Software

22.1. Modelos y estándares de desarrollo de software

22.1.1. Introducción a los requerimientos

23. CAPÍTULO 4

23.1. CAPÍTULO 5

24. Introducción a los Proyectos Tecnológicos

24.1. Metodologías de desarrollo de software

25. -Integral -Continua -Permanente