CONEXIONES DE RED

MAPA MENTAL SOBRE LA CONEXIÓN DE REDES

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CONEXIONES DE RED por Mind Map: CONEXIONES DE RED

1. QUE ES UNA RED

1.1. Una red informática es un grupo de computadoras que comparten información a través de tecnología de cable o inalámbrica. Se requieren dos computadoras, un protocolo y el hardware para conectarlos.

1.1.1. ROUTER

1.1.1.1. Maneja el tráfico de la red y la envía a los diferentes segmentos.

1.1.2. TARGETA DE RED

1.1.2.1. Se necesita una tarjeta de red para que las computadoras puedan comunicarse. Esta es una parte integral de la red de computadoras porque permite a la computadora contar con un modo para enviar y recuperar información.

1.1.3. PROTOCOLO

1.1.3.1. El protocolo es el método de comunicación usado por la red. El protocolo empaqueta la información enviada por la computadora que la envía y la distribuye

1.1.4. SERVIDOR

1.1.4.1. El servidor es parte de la red. Es una máquina con capacidades masivas de almacenaje y un procesamiento veloz, para que múltiples usuarios puedan guardar y usar los recursos.

1.1.5. CLIENTE

1.1.5.1. ingresa en la red del servidor y se le otorga permiso para usar los recursos de la misma.

2. TIPOS DE REDES

2.1. Red de área de campus (CAN)Red de área metropolitana (MAN)

2.2. Red de área personal (PAN)

2.3. Red de área local (LAN)

2.4. Red de área amplia (WAN)

2.5. Red de área de almacenamiento (SAN) .

2.6. Red de área local virtual

3. ORIGEN DE LAS REDES

3.1. Arpanet (Advanced Reseach Projects Agency Network) fue creada durante la cortina de hierro, hace 35 años, por científicos de UCLA, en EUA, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet.

4. ELEMENTOS DE UNA RED

4.1. HARDWARE

4.1.1. CABLEADOS

4.1.2. SERVIDORES

4.1.3. ESTACIONES DE TRABAJO

4.2. SOFTWARE

4.2.1. SISTEMAS OPERATIVOS

5. TIPOS DE ESTACIONES DE TRABAJO

5.1. Estaciones de trabajo o workstations

5.1.1. Equipos de alto nivel, capaz de manejar aplicaciones que requieren poder de computador, constan de procesador o varios procesadores, disco duro, pantalla y demás periféricos que componen un computador funcional.

5.2. Terminales tontas

5.2.1. Estaciones de trabajo sin disco, solo incluye monitor, teclado, memoria, instrucciones de arranque en memoria ROM y por supuesto una memoria de red para el enlace.

6. TOPOLOGIAS

6.1. LOGICAS

6.1.1. Forma en que una red transfiere tramas de un nodo al siguiente. Esta disposición consta de conexiones virtuales entre los nodos de una red.

6.2. FISICAS

6.2.1. Conexiones físicas e identifica cómo se interconectan los dispositivos finales y de infraestructura, como los routers, los switches y los puntos de acceso inalámbrico.

7. SISTEMA MULTIUSUARIO

7.1. Todo sistema operativo que permite a un mínimo de Dos usuarios a poder acceder a distintas categorías dentro del equipo, compartiendo el mismo entorno físico pero con distintos accesos que son gestionados por aquel que tiene la jerarquía de administrador.

8. SISTEMA MONOUSUARIO

8.1. Permiten solamente la asignación de los distintos Servicios y el acceso a los datos solamente a un Usuario Único, que generalmente se le asigna la capacidad de Administrador, y tiene acceso total o parcial a toda la información presente en el equipo.