Arquitectura de la información

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Arquitectura de la información por Mind Map: Arquitectura de la información

1. Es la organización, recuperación y presentación de información mediante el diseño de ambientes intuitivos

2. La arquitectura de la información y la usabilidad

3. -- El diseño estructural de ambientes de información compartidos. --El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para soportar la usabilidad y la buscabilidad (la capacidad de poder buscar y encontrar un sitio). --Una emergente comunidad de práctica enfocada en la aplicación de principios del diseño y la arquitectura en el paisaje digital.

4. ---La organización de la informaciónes materia central de la biblioteconomía. ---El rotulado consiste en poner un nombre o etiqueta a cada uno de los elementos de la clasificación, a las categorías.

5. DISEÑO DE INTERACCIÓN

5.1. Define el comportamiento de los aparatos y herramientas que usamos diariamente

5.2. Usabilidad Web

5.2.1. Es definida como el rango en el cual un producto puede ser usado por un grupo de usuarios específicos para alcanzar ciertas metas definidas con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado.

5.2.2. La usabilidad es la percepción de qué tan consistente, organizada, eficiente, productiva, fácil de usar e intuitivo es el proceso de completar una tarea en particular dentro de un sistema.

5.2.3. Bennett (1979) fue el primero en utilizar el término para describir la efectividad del desempeño humano. Shackel (1991) la definía como “la capacidad de algo para ser utilizado por humanos de una manera fácil y efectiva

5.2.4. Consideraciónes

5.2.4.1. ---Las capacidades (y limitaciones) motoras, cognitivas y perceptuales de la gente. ---Las características especiales y únicas de la población de usuarios objetivo de la aplicación. ---Las propiedades únicas del ambiente físico, técnico y corporativo de los usuarios. ---Las características únicas y requerimientos de las tareas de los usuarios, las cuales son apoyadas por el sitio o aplicación. ---La usabilidad tiene cinco atributos definidos (

5.2.5. Cinco atributos

5.2.5.1. ---FACILIDAD DE APRENDIZAJE

5.2.5.2. ---EFICIENCIA

5.2.5.3. ---RETENCIÓN SOBRE EL TIEMPO

5.2.5.4. ---TASAS DE ERROR POR PARTE DE LOS USUARIOS

5.2.5.5. ---SATISFACCIÓN SUBJETIVAS

6. Historia

6.1. Durante su primera ola de evolución, el desarrollo web tendió a enfocarse en la dimensión tecnológica de los sistemas, pero actualmente está aumentando el reconocimiento de los aspectos humanos de los modelos de información como parte fundamental de su éxito. Muchas compañías que se inician en el desarrollo web tienden a forzar terminología y organización interna de la empresa en sus sistemas y sitios; es el lenguaje que ellos utilizan diariamente y les resulta natural para describir sus contenidos y herramientas.

7. Cómo probamos la usabilidad de un sitio web

7.1. El objetivo principal es derivar una lista de problemas de usabilidad basados en las observaciones de evaluadores y en el análisis de los usuarios, tanto en su comportamiento verbal como no-verbal

7.2. Tres categorías de pruebas de usabilidad

7.2.1. PRUEBAS AUTOMATIZADAS

7.2.2. PRUEBAS CON USUARIOS REALES

7.2.3. PRUEBAS CON USUARIOS EXPERTOS