USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO AutoCAD

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USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO AutoCAD por Mind Map: USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO AutoCAD

1. 1.¿Que es?

1.1. un programa creado para el dibujo y el diseño

1.1.1. para...

1.1.1.1. Ingenieros

1.1.1.2. Dibujantes

1.1.1.3. Arquitectos

1.1.1.4. Diseñadores

2. 2.Interfaz

2.1. La interfaz de AutoCAD está basada en los estándares de Windows y puede ser modificada de una manera fácil.

2.1.1. y se encuentra...

2.1.1.1. - Iniciar dibujo.

2.1.1.2. - Abrir Archivo.

2.1.1.3. - Abrir conjunto de planos.

2.1.1.4. - Obtener más plantilla en línea.

2.1.1.5. - Examinar dibujos de ejemplo

3. Interfaz de AutoCAD

3.1. INICIO

3.1.1. Esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comando de uso mas frecuentes de programa.

3.1.1.1. y se divide en...

3.1.1.1.1. Dibujo

3.1.1.1.2. Modificar

3.1.1.1.3. Útiles

3.2. Ventana de dibujo

3.2.1. en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana. También se puede cambiar la forma de presentar el dibujo, ventanas de observación y métodos de zoom.

3.3. Ventana de la aplicacion

3.3.1. Permite tener varias ventanas al mismo tiempo lo que permite dar mayor efectividad a los proyectos y a una comparación adecuada entre ellos.

3.4. Barra de herramientas (Toolbar):

3.4.1. contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz; cuando con el cursor se pasa sobre uno de ellos, el programa muestra mediante ventanas flotantes, información relevante sobre su utilidad y un breve ejemplo de su función.

3.5. Barra de estado:

3.5.1. Model(modelo)

3.5.1.1. cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel

3.5.2. Grid (rejilla):

3.5.2.1. muestra una cuadrícula en el área de dibujo

3.5.3. Snap (forzcursor):

3.5.3.1. establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos

3.5.4. Ortho (orto):

3.5.4.1. restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales.

3.5.5. Polar (polar):

3.5.5.1. permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos.

3.5.6. Isodraft (dibujoiso):

3.5.6.1. simula un entorno de dibujo isométrico alineando objetos a lo largo de ejes isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °

3.5.7. Autosnap (autosnap):

3.5.7.1. rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación horizontal y vertical desde los puntos de referencia de objetos.

3.5.8. Osnap (refent)

3.5.8.1. ajusta el cursor al punto de referencia 2D más cercano.

3.5.9. Show annotation objects (mostrar objetos anotativos):

3.5.9.1. muestra objetos anotativos usando la escala de anotación.

3.5.10. Annotation scale (escala de anotación):

3.5.10.1. establece la escala de anotación actual para objetos anotativos en el espacio del modelo.

3.5.11. Vscurrent (estvisactual):

3.5.11.1. cambia el espacio de trabajo actual al seleccionado.

3.5.12. Annomonitor (anotación del monitor):

3.5.12.1. enciende y apaga la anotación del monitor

3.5.13. Isolate objects (objetos aislados):

3.5.13.1. ocultar objetos seleccionados en el área de dibujo o mostrar objetos que estaban ocultos anteriormente

3.5.14. Graphics config (configuración gráfica):

3.5.14.1. muestra las opciones de rendimiento gráfico en la línea de comando.

3.5.15. Clean screen (limpia pantallas):

3.5.15.1. maximiza el área de dibujo despejándola de la línea de opciones, las barras de herramientas y las ventanas acoplables, excepto la ventana de comandos.

4. 3.Botón de inicio

4.1. Representa el icono del programa.Al dar clic sobre el icono de inicio, aparecen algunas funciones comunes para empezar proyectos.

5. 3.2 Barras de herramientas de acceso rápido .

5.1. Ubicadas en la parte superior de la interfaz, contienen la mayoría de la información del programa muy cerca del área del dibujo.

5.1.1. Home (inicio)

5.1.1.1. muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizar anotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.

5.1.2. Insert (insertar):

5.1.2.1. presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.

5.1.3. Annotate (anotar):

5.1.3.1. contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.

5.1.4. Parametric (paramétrico):

5.1.4.1. muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones.

5.1.5. View (vista):

5.1.5.1. presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces.

5.1.6. Manage (gestionar):

5.1.6.1. contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.

5.1.7. Output (salida):

5.1.7.1. muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión.

5.1.8. Add_ins (Add_ins):

5.1.8.1. presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas.

5.1.9. A360:

5.1.9.1. contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos

5.1.10. Express Tools (express tools):

5.1.10.1. muestra los comandos para manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas

5.1.11. Featured Tools (herramientas destacadas):

5.1.11.1. presenta el comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.

5.1.12. BIM 360:

5.1.12.1. contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores

5.1.13. Performance (Performance):

5.1.13.1. muestra los comandos para la verificación y los reportes de rendimiento.

6. 3.3 Ventanas y cuadros de diálogo

6.1. Ventana de línea de comandos

6.1.1. muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.

6.2. Menú contextual

6.2.1. Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto.

6.3. Captura dinámica de parámetros

6.3.1. Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información.

7. 3.4 Herramienta mouse

7.1. En AutoCAD los botones del mouse cumplen diferentes funciones.

8. 3.5 Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas.

8.1. Estas se encuentran en diferentes barras, menús y ventanas, a las cuales se puede acceder de diversas maneras

8.1.1. al presionar el icono correspondiente

8.1.2. por el menú principal

8.1.3. dentro del Tools Paletts

8.1.4. a través de abreviaturas o con el teclado

8.2. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

9. 3.6 Cómo personalizar la interfaz

9.1. Se puede modificar el aspecto de la interfaz al dar clic en el botón de inicio y seleccionar el comando Options (opciones).

10. 3.7 Unidades a utilizar en el diseño

10.1. Las unidades de dibujo son las unidades de medida en AutoCAD

10.1.1. pueden estar en...

10.1.1.1. Milimetros

10.1.1.2. Metros

10.1.1.3. Kilometros

10.1.1.4. pulgadas

11. 4. Coordenadas del diseño

11.1. Con la información de un par de valores, las coordenadas permiten ubicar la posición exacta de un punto

11.1.1. 4.1 Coordenadas absolutas

11.1.2. 4.2 Coordenadas relativas

11.1.3. 4.3 Coordenadas polares

12. PRESENTADO POR: Asly Tatiana Nuñez Perez - AutoCAD Curso:2011044