Introduccion a la programacion

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Introduccion a la programacion por Mind Map: Introduccion a la programacion

1. Significado de los colores

1.1. Colores primarios

1.1.1. Amarillo

1.1.1.1. Significa diversión, inteligencia, juventud, belleza, traición, sensualidad, creatividad…

1.1.2. Azul

1.1.2.1. Es el color de la tranquilidad, de la paz espiritual, aquel que nos hace sentir cómodos y tranquilos.

1.1.3. Rojo

1.1.3.1. Significa confianza en sí mismo, coraje, valentía y una actitud optimista ante la vida. Éxito, triunfo, guerra, sangre, fuerza, pasar a la acción y alcanzar sus metas. La personas muy atrevidas lo llevan.

1.2. Colores secundarios

1.2.1. Naranja

1.2.1.1. Es el color que se percibe ante la fotorrecepción de una luz cuya longitud de onda dominante mide entre 595 a 630 nm.​ Se asemeja a la coloración de la naranja, es decir, del fruto del naranjo.

1.2.2. Morado

1.2.2.1. Significa nobleza, lujo, magia, espiritualidad, creatividad, dignididad o hasta con la realeza.

1.2.3. Verde

1.2.3.1. Es un color relajante y refrescante que induce a quién lo contempla sensaciones de serenidad y armonía. Está íntimamente relacionado con todo lo natural, simbolizando también la vida, la fertilidad y la buena salud. Vamos a descubrir todas sus cualidades con más detalle.

2. Pagina web

2.1. Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas

3. Conceptos en tecnologia e informatica

3.1. Tecnologia

3.1.1. La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

3.1.1.1. La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

3.2. Informatica

3.2.1. Ciencia que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar y transmitir información en formato digital.

3.3. Técnica

3.3.1. Conjunto de procedimientos que se usan en una ciencia o en una actividad determinada.

3.4. Artefacto

3.4.1. Objeto formado por un conjunto de piezas y fabricado para un fin determinado

3.5. Sistema

3.5.1. Conjunto ordenado de normas y procedimientos que regulan el funcionamiento de un grupo

3.6. Diseño

3.6.1. Conjunto de estudios necesarios para conseguir el título de diseñador y ejercer esa actividad.

3.7. Hardware

3.7.1. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

3.8. Software

3.8.1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

3.9. Diagrama de flujo

3.9.1. Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

3.10. Algoritmo

3.10.1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

4. Evolución de la web

4.1. Web 1.0

4.1.1. Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita​ El uso de marcos. Extensiones propias del HTML etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.

4.2. Web 2.0

4.2.1. Web social​ comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

4.3. Web 3.0

4.3.1. Web semántica, es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas

4.4. Web 4.0

4.4.1. Es el próximo gran avance y se centrará en ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos con sólo realizar una afirmación poner en marca un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos o decimos.

5. Boceto

5.1. Esquema o proyecto que contiene solamente los rasgos principales de una obra artística o técnica.

6. Programación

6.1. Definicion

6.1.1. Es un proceso que se utiliza para idear acciones que se realizarán en el marco de un proyecto

6.2. Programación en informática

6.2.1. Anuncio o espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta

6.3. HTML

6.3.1. Es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet.