LA TECNOLOGÍA INALÁMBRICA LLEGA A LA MAYORÍA DE EDADpor Ronny Raza
1. Los usuarios inalámbricos usan Internet de manera diferente a los usuarios fijos.
1.1. Los dispositivos inalámbricos tienen pantallas y capacidades de entrada limitadas
1.2. Las transacciones y los mensajes serán la regla en lugar de largas sesiones de navegación.
1.3. La información podrá encontrar usuarios, en lugar de usuarios que buscan información.
2. Los dispositivos inalámbricos en automóviles permiten a los usuarios descargar mapas y direcciones a pedido.
3. Guglielmo Marconi inventó el telégrafo inalámbrico en 1896.
4. Su invención permitió que dos partes se comunicaran enviándose caracteres alfanuméricos codificados en una señal analógica.
4.1. Los avances en las tecnologías inalámbricas han llevado a la radio, la televisión, el teléfono móvil y los satélites de comunicaciones.
4.2. La información ahora se pueden enviar a casi todos los rincones del mundo.
5. Las redes inalámbricas están permitiendo a las empresas desarrollar redes WAN, MAN y LAN sin una planta de cable
5.1. . El IEEE ha desarrollado 802.11 como estándar
6. Las tecnologías inalámbricas han migrado gradualmente a frecuencias más altas.
7. LA REVOLUCIÓN CELULAR
7.1. En 1990, el número de usuarios era de aproximadamente 11 millones
8. LA RED CELULAR GLOBAL
9. Para ir más allá de este modelo, se debe trabajar más para definir e implementar estándares.
9.1. El lTD está trabajando para desarrollar una familia de estándares para los dispositivos inalámbricos
9.2. Ayudarán a superar las incompatibilidades introducidas a medida que las diferentes redes de primera y segunda generación
9.3. Utilizarán frecuencias más altas para aumentar la capacidad.
10. La red inalámbrica digital de primera generación dominante en América del Norte
10.1. Telefonía móvil (AMPS).
10.2. La red superpuesta Cellular Digital PacketData (CDPD)
10.3. Sistema Global para Comunicaciones Móviles (GSM)
10.4. Servicio de Comunicaciones Personales (PCS) IS-136 y la PCS.
11. Los estándares se están desarrollando alrededor de la banda de frecuencia de 2 GHz.
11.1. El Foro de Protocolo de Aplicación Inalámbrica (WAP) está desarrollando un protocolo común que permite que dispositivos con capacidades limitadas de visualización y entrada accedan a Internet.
11.2. Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) está desarrollando un estándar de IP móvil que adapta el protocolo IP omnipresente para trabajar en un entorno móvil.
12. BANDA ANCHA
13. . Las comunicaciones comerciales siguen la misma tendencia.
13.1. Correo electrónico
13.2. Archivos adjuntos multimedia.
14. . Los operadores pueden implementar el servicio más rápido que un servicio fijo y sin el costo de una planta de cable las velocidades de datos varían de 2 Mbps a más de 100 Mbps 802.11.
14.1. LAN WLAN ,PDA
15. FUTURAS TENDENCIAS
16. La banda se estableció a 5 GHz, lo que la hace incompatible con equipos de 2.4 GHz.
17. Cuatro tecnologías innovadoras se están abriendo camino a través de los esfuerzos de investigación, desarrollo y estandarización
17.1. WiMAX,
17.2. Mobile-Fi,
17.3. ZigBee
17.4. Ultrawideband.
18. WiMAX puede cubrir varios cientos de metros, WiMAX tiene un alcance de 40 a 50 km
19. Mobile-Fi proporcionar acceso a Internet a usuarios móviles a velocidades de datos incluso más altas que las disponibles en los enlaces de banda ancha hogareños actuales. En este contexto, móvil realmente significa móvil, no solo móvil.
20. ZigBee La coordinación de la comunicación entre miles de sensores pequeños .Están diseñados para usar poca energía porque se dejarán en su lugar durante 5 o 10 años y sus baterías deben durar
21. Ultrawideband permite el movimiento de archivos masivos a altas velocidades de datos en distancias cortas. Por ejemplo, en el hogar, Ultrawideband permitiría al usuario transferir horas de video desde una PC a un televisor sin cables
22. EL PROBLEMA CON LA CONEXIÓN INALÁMBRICA
23. . Existen limitaciones, dificultades políticas y técnicas que pueden impedir que las tecnologías inalámbricas alcancen su máximo potencial.
23.1. . Los navegadores usan un lenguaje especial, lenguaje de marcado inalámbrico (WML), en lugar del HTML estándar
24. . La conexión inalámbrica tendrá éxito porque se integrará