UNIDAD 2. TALLER DE CÓMPUTO

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UNIDAD 2. TALLER DE CÓMPUTO por Mind Map: UNIDAD 2. TALLER DE CÓMPUTO

1. Software

1.1. El software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso.

2. Hardware

2.1. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el disco duro, las impresoras, etc.

2.1.1. .

3. Salud

3.1. Materiales contaminantes que afectan no tan solo al organismo, sino que también y con mayor razón al medio ambiente.

4. Periféricos

4.1. unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

5. Entorno

5.1. Escritorio

5.2. Barra de tareas

5.3. Menú de incio

5.4. Bandeja

5.5. Íconos

5.6. Accesos directos

5.7. Aplicación abierta

6. Computadoras

6.1. A lo largo de los años, conforme pasa el tiempo, existe una evolución de generaciones que llegan hasta el día de hoy, la tecnología es muy influyente en la sociedad actualmente.

6.1.1. La computadora posee lo que se conoce como “inteligencia artificial” pues si bien necesita el ingreso de datos por parte de las personas físicas y el armado de un sistema de circuitos integrados más una programación.

7. Alamacenamiento

7.1. Local

7.2. Externo

7.3. Nube

8. Riesgos

8.1. El término “vulnerabilidad” está asociado con alguna violación de la política de seguridad.

8.2. Hackers

8.3. Crackers

8.4. Lamers

9. Tendencia

9.1. Las tendencias tecnológicas son predicciones del nivel de utilización de alguna tecnología.

10. Propiedad y licencia

10.1. GIP

10.2. COPYRIGTH

10.3. PIRATERIA

10.4. Libertad de uso

10.5. Ventajas y derechos