Cibercultura.

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Cibercultura. por Mind Map: Cibercultura.

1. Intercreatividad y Web 2.0. La construcción de un cerebro digital planetario.

1.1. Advenimiento de la sociedad post-industrial. los años 70´s

1.2. Apertura al libre flujo de información.

1.3. Los hackers, dan evolución a el software libre y nuevas posibilidades tecnológicas.

1.3.1. consolidan un sistema basado en la inteligencia colectiva.

1.3.1.1. Linux y el propio Internet

1.3.2. En los 80´s fueron nombrados criminales ciberneticos, sin embargo se mueven bajo los principios de la creatividad.

2. Intercreatividad. Intercambios creativos digitales.

2.1. Es el proceso de hacer cosas o resolver problemas juntos.

2.2. Propicia los mecanismos para la aportación del conocimiento de toda la comunidad.

2.3. Una perspectiva tecno-social, se construye un ciberespacio.

2.3.1. Compartimos conocimiento, através de net-works de cooperación recíproca.

2.4. se crea la WWW.

3. Inteligencia colectiva. Un ciberespacio que conecta inteligencias.

3.1. Se puede potenciarse a través del uso de los dispositivos tecnológicos.

3.2. Interacción de usuarios estaba restringida al correo, chat y los BBS ( sistema de tablón de anuncios ).

3.3. Se orientaban a ser mediadoras entra los individuos de la sociedad.

3.4. El contexto virtual enriquece la idea del diálogo y cooperación.

3.5. E ambiente perfecto para reconocer y movilizar las habilidades-experiencias-competencias de todas las personas.

4. Multitudes Inteligentes. Conocimiento colectivos apoyados en la red.

4.1. La comunidad virtual es algo parecido a un ecosistema de subculturas y grupos espontáneamente constituidos.

4.1.1. Un nuevo tipo de red social.

4.1.2. Un espacio cibernetico

4.1.2.1. Al cual se puede acceder desde cualquier dispositivo, teléfono, tablet u otros.

4.2. Los Flash Mobs

4.2.1. Un fenómeno social de personas organizadas, para manifestarse colectiva mente de manera digital

4.3. Con la difusión del acceso inalambrico a Internet.

4.3.1. define mejor su capacidad para la conectividad y su potencial movilidad.

4.4. La integración de la computadora del teléfono.

4.4.1. La comunicación horizontal y multidireccional entre usuarios a nivel planetario.

5. Sabiduria de las Multitudes. Cien cerebros piensan mejor que uno.

5.1. se propone cuatro condiciones fundamentales para alcanzar la suma de inteligencias.

5.1.1. Diversidad de opinión entre un grupo de individuos.

5.1.2. Independencia de criterio.

5.1.3. Cierto grado de descentralización, que permita la existencia de subgrupos.

5.1.4. Un mecanismo de inclusión de los juicios individuales en una decisión colectiva.

6. Arquitectura de la participación.

6.1. Se construye al rededor de las personas y no de las tecnologías.

6.2. Las nuevas tecnologías potencian el intercambio y colaboración entre usuarios.

6.3. El empowerment

6.3.1. Pieza clave en el puzzle de la evolución tecnológica.

6.4. La web actua como intermediario inteligente.

6.5. Tras los conceptos de, intercreatividad, inteligencia colectiva, multitudes inteligentes, sabiduria de las multitudes y arquitectura de la perticipación.

6.6. Los nativos digitales e Inmigrantes digitales.

6.6.1. Jovenes cuya lengua materna es la de la tecnologia,

6.6.2. Anteriores a la tecnología pero sienten fascinación por ella.

6.7. El conocimiento es poder

6.8. El poder esta en compartir conocimiento.

7. Tres ideas al rededor de la intercreatividad.

7.1. Creative Commons

7.1.1. Inspirada en la lincia GPL.

7.1.2. EL usuario es libre de copiar, distribuir o modificar una obra.

7.1.3. Metas principales de creación de un espacio.

7.1.3.1. En el cual se puedan intercambiar obras, y trabajos de manera sencilla, dinámica y segura.

7.1.4. Proyectos sustentados en el ethos de la interactividad creativa.

7.2. Folsksonomia

7.2.1. Colectividad de metadatos.

7.2.2. Cooperación a través de ordenar/clasificar la información por medio de etiquetas o tags.

7.2.3. Permite generar datos producidos por la participación de usuarios.

7.2.4. Actualmente la podemos observar en diferentes medios como:

7.2.4.1. Amazon, Flickr, del.icio.us

7.2.5. Aprovechar el conocimiento de los demas.

7.3. Colaboratorio.

7.3.1. Colectiviazación y distribución del conocimiento.

7.3.2. Un centro sin paredes.

7.3.3. Conformación de espacio de aprendizaje.

7.3.3.1. red, flexible y participativos.

7.3.4. Intercambio formal e informal de conocimiento.

7.3.5. Reglas de reciprocidad

7.3.5.1. Refleja la arquitectura y filosofía de wikipedia.