Cinco Principios para el Diseño de Interfaz de Usuario

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Cinco Principios para el Diseño de Interfaz de Usuario por Mind Map: Cinco Principios para el Diseño de Interfaz de Usuario

1. Píxeles

1.1. Inicio de un gran cambio. Alcanzar pixeles y obtener sus datos, vías de comunicación, juegos. Oportunidades de ver la idea en distintos angulos, movernos por la información, darnos la oportunidad de entender y manipularla correctamente.

2. Pluralidad

2.1. Cada vez más pantallas, más pixeles. Diferentes maneras de manipular la información. Muchas personas contribuyen con el trabajo a través de los pixeles, trabajando en el espacio.

3. Las Manos Humanas

3.1. Es un instrumento sofisticado y manipulador ya que con él podemos manipular y sentir el mundo a la vez. Es una forma para llevar ideas a la mente de millones de personas para que decidan si son buenas ideas o no.

4. Espacio

4.1. Es en donde sucede toda la acción, en donde logramos que todo ocurra. Mostrar y brindar el espacio a las computadoras, recordando el movimiento y la relación con el mundo mientras fluimos con él y por él.

5. Agencia

5.1. Significa poder para crear. Cambiar el mundo como yo lo realmente lo quiero. Computadoras como herramientas de arte y profesionales para poder hacer lo que sea y como sea. Necesitamos ponerle o darle humor a las computadoras y a la programación. Para sentirnos poderosos y conectados con las PC's.