Diseñar un juego de rol con Invector TPS

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Diseñar un juego de rol con Invector TPS por Mind Map: Diseñar un juego de rol con Invector TPS

1. Construyendo Mundo

1.1. Ciencia

1.2. Historia

1.3. Medio ambiente

1.4. Demostraciones

2. Interactividad con objetos

2.1. Puertas

2.2. Interruptores

2.3. Plataformas

3. Inventario

3.1. Armas/Equipo

3.2. Artículos de ayuda

3.3. Misiones/Objetos funcionales

4. Estadísticas

4.1. Salud

4.2. Daño

4.3. Experiencia

4.4. Aguante

5. Hechizos

5.1. Utilizar mecánico de disparos

6. Enemigos

6.1. Comportamientos

6.2. Animaciones

6.3. Prefab

6.4. Estadísticas

7. Diálogos

7.1. Diálogos NPC

7.2. Tiendas NPC

7.3. Eventos de juego UI

7.4. Tiendas NPC

8. Misiones

8.1. Donantes de misiones

8.2. Líneas de búsqueda

8.2.1. Tema

8.2.2. Mecánica del juego

8.2.3. Flujo del juego

8.3. Tipos de misiones

8.3.1. Evitar la repetición

8.3.2. Mantener el foco

8.3.2.1. Flujo del juego

8.3.3. Variedad de escaparate

9. Player Controller

9.1. Prefab

9.2. Animaciones

9.2.1. Ataque

9.2.2. Movimientos

9.2.3. Lanzamiento de hechizos

9.2.4. Interactividad

9.2.5. Eventos

9.3. Cámara

9.3.1. Event

9.3.2. Movimiento

9.3.3. Atacando

9.4. Controles