COMPRA Y VENTA DE ANUNCIOS

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COMPRA Y VENTA DE ANUNCIOS por Mind Map: COMPRA Y VENTA DE ANUNCIOS

1. BANNER

1.1. IMPERSONAL, ESTÁTICO, UNIDIRECCIONAL

1.2. BEYOND THE BANNER

1.2.1. PATROCINIO

1.2.1.1. GENERAL

1.2.1.2. EXCLUSIVO

1.2.1.3. POST PATROCINADO

1.2.2. RICH MEDIA BANNERS

1.2.2.1. FORMATO DINÁMICO ENRIQUECIDO

1.2.2.2. FORMATO VIDEO ESTÁNDAR

1.2.2.3. FORMATO VIDEO ENRIQUECIDO

1.2.3. FLOTANTES

1.2.3.1. POP UP

1.2.3.2. POP UNDER

1.2.3.3. LAYERS

1.2.3.4. CORTINILLAS O INTERSITIALS

2. MODELOS DE CONTRATACIÓN

2.1. COSTO X MIL IMPRESIONES

2.2. COSTO X CLICK

2.3. COSTO X DIRIGIR

2.4. COSTO X COMPRA

2.5. PAGO FIJO MENSUAL

3. PASOS PARA UNA CAMPAÑA

3.1. 1. ANÁLISIS DEL PRODUCTO O SERVICIO

3.2. 2. IDENTIFICACIÓN DEL PÚBLICO OBJETIVO

3.3. 3. DETERMINACIÓN DE LOS OBJETIVOS

3.4. 4. ESTRATEGIA DE MEDIOS

3.4.1. DÓNDE ANUNCIARTE

3.4.1.1. GRANDES MEDIOS

3.4.1.1.1. prensa electrónica, portales, buscadores, servicios de información temática, redes publicitarias

3.4.1.2. PEQUEÑOS MEDIOS

3.4.1.2.1. blogs, foros, redes sociales

3.4.2. TARIFAS Y FORMATOS

3.4.2.1. FORMATOS

3.4.2.2. UBICACIÓN

3.4.2.3. PESO

3.4.2.4. MODELO DE CONTRATACIÓN

3.4.2.5. GESTIÓN DE LA CAMPAÑA

3.5. 5. EJECUCIÓN Y CREATIVIDAD

3.5.1. CONTENIDO Y CREATIVIDAD DEL ANUNCIO

3.6. 6. SEGUIMIENTO Y CONTROL DE LA ACCIÓN

4. EMAILINGS

4.1. EMAIL MARKETING DE PERMISO

4.1.1. OPT IN DOBLE

4.1.2. OPT IN

4.1.3. OPT OUT

4.2. VALOR + PERMISO

4.3. CONTENIDO

4.3.1. ESTABLECER EXPECTATIVAS

4.3.2. PERSONALIDAD

4.3.3. MEJORES PRÁCTICAS Y TRUCOS

4.3.4. ESTADÍSTICAS Y BENCHMARKING

4.3.5. FAQ

4.3.6. CASOS DE ESTUDIO

4.3.7. DATOS DE CLICK THROUGH RATE

4.3.8. UTILIZAR ENCUESTAS

4.3.9. PARTNERS/CLIENTES/EXPERTOS

4.4. LISTA DE SUSCRIPTORES, LEADS Y CLIENTES

4.4.1. es mucho más importante la calidad de loscontactos que la cantidad

4.4.2. CÓMO CRECER LA LISTA

4.4.2.1. NETWORKING

4.4.2.2. FERIAS

4.4.2.3. SEMINARIOS

4.4.2.4. PUNTOS DE VENTA

4.4.2.5. EVENTOS

4.4.2.6. POSTALES

4.4.2.7. CATÁLOGOS

4.4.2.8. EMAIL TRANSACCIONAL

4.5. DISEÑO DE CAMPAÑA

4.5.1. REMITENTE Y ASUNTO

4.5.2. PERSONALIZACIÓN

4.5.3. DISEÑO

4.5.4. TIEMPO DE ENVÍO

4.5.5. ANÁLISIS DE ESTADÍSTICA

4.6. DELIVERABILITY

4.6.1. MINIMIZAR QUEJAS POR SPAM

4.6.2. AUTENTICACIÓN DE LOS EMAILS

4.6.3. MANTENER LIMPIAS LAS LISTAS

5. PALABRAS QUE VENDEN

5.1. SEARCH ENGINE MARKETING

5.2. ADWORDS

5.2.1. PALABRAS CLAVE

5.3. ADSENSE

5.3.1. PUBLICIDAD CONTEXTUAL

5.4. COSTO X CLICK

5.4.1. CPC MÍNIMO

5.4.2. CPC MEDIO

5.4.3. CPC MÁXIMO

5.5. ORGANIZAR UNA CAMPAÑA

5.5.1. 1. DECIDIR LOS OBJETIVOS

5.5.2. 2. DEFINIR EL PRESUPUESTO

5.5.3. 3. DEFINIR EL PERIODO

5.5.4. 4. CREAR CAMPAÑA

5.5.5. 5. INVESTIGACIÓN

5.5.6. 6. AGRUPAR PALABRAS CLAVE

5.5.7. 7. REDACTAR ANUNCIO PARA CADA GRUPO

5.5.8. 8. ACTIVAR CAMPAÑA

5.5.9. 9. TEST

6. REDES DE AFILIACIÓN

6.1. plataformas online donde se ponen en contacto anunciantes con páginas web que quierenincluir publicidad en su site y así obtener ingresos

6.2. CÓMO REGISTRAR

6.2.1. 1. CONTACTAR RED

6.2.2. 2. NEGOCIAR PAGO

6.2.3. 3. DETERMINAR COMISIÓN

6.2.4. 4. ESTABLECER POLÍTICA DE PROMOCIÓN

6.2.5. 5. TENER MEDIOS PUBLICITARIOS PREPARADOS

6.2.6. 6. PREPARAR TEXTO COMERCIAL

6.2.7. 7. INSERTAR CÓDIGO PARA CONTABILIZAR COMISIONES

6.2.8. 8. ACEPTAR AFILIADOS

6.3. PRINCIPALES REDES DE AFILIADOS

6.3.1. ZANOX

6.3.2. TRADE DOUBLER

6.3.3. COMMISSION JUNCTION

6.3.4. NETFILIA

7. VIRALIZAR EL MENSAJE

7.1. WORD OF MOUTH

7.1.1. MARKETING DE BOCA A OÍDO

7.1.1.1. CONCEPTO GLOBAL DE MARKETING

7.2. VIRAL MARKETING

7.2.1. + UTILIZADO + EXPLOTADO

7.2.2. video viral, advergame, aplicación personalizada

7.3. BUZZ MARKETING

7.3.1. + ACEPTADO POR PUBLICITARIOS

7.3.2. juegos de realidad alternativa

7.4. GUERRILLA MARKETING

7.4.1. NO HAY PRESUPUESTO

7.4.1.1. INTERACCIÓN DIRECTA CON EL CONSUMIDOR

7.4.2. STREET MARKETING

7.4.2.1. la acción se realiza en la calle

7.4.3. AMBIENCE MARKETING

7.4.3.1. aprovecha algún elemento existente para convertirlo en publicitario

7.4.4. manifestación, espectáculo en la calle, valla interactiva, evento

7.5. INFLUENTIAL MARKETING

7.5.1. ALCANZAR LA CIMA

7.5.2. campaña con bloggers

7.6. SOCIAL MEDIA MARKETING

7.6.1. WEB 2.0

7.6.2. campaña con bloggers, dinamización en foros, campañas en redes sociales

7.7. VIRALIDAD = LT+FT+DC+SI+OE+AR (Potenciadores)

7.7.1. LT: LÍDERES OPINIÓN TARGET

7.7.2. FT: FACILIDAD DE TRANSMISIÓN

7.7.3. DC: DURACIÓN CORTA

7.7.4. SI: SORPRESA IMPACTANTE

7.7.5. OE: OPTIMIZACIÓN DE ELEMENTOS CLAVE

7.7.6. AR: APERTURA REMIX

7.7.7. POTENCIADORES

8. CREATIVIDAD

8.1. la nueva publicidad deja de ser un mero vehículo de información para convertirse en el propio mensaje o en el valor en sí mismo

8.2. APORTA VALOR A MARCAS Y PÚBLICO

8.3. VALOR EMOCIONAL Y DE INDENTIFICACIÓN

8.4. CONTENIDOS RELEVANTES