Gamificación: El aprendizaje divertido

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1. Se motivan los alumnos incentivando el animo de superación.

1.1. Esta técnica funciona gracias a la combinación con el ámbito educativo.

2. Técnicas Mecánicas

2.1. Acumulacion de puntos

2.2. Escalado de niveles

2.3. Obtencion de premios

2.4. Regalos

2.5. Clasificaciones

2.6. Desafios

2.7. Misiones o retos

3. Técnicas Dinámicas

3.1. La recompensa

3.2. El Estatus

3.3. La competición

3.4. El logro