PROCESO DE DISEÑO MULTIMEDIA
por Danna Medina
1. FASE 2
2. Estructura o taxonomia
2.1. tener en cuenta
2.1.1. requisitos fucionales
2.1.2. información del inventario
2.1.3. contenidos educativos
2.1.4. orden logico
2.1.5. estructura definida
2.1.5.1. así se evita el desánimo
3. Modelo taxonomico
3.1. relación
3.1.1. contenidos
3.1.2. ubicacion
3.2. modelo jerarquico
3.2.1. fácil y familiar
3.2.2. números o viñetas
4. Sistema de etiquetado
4.1. observar los terminos en el contexto
4.2. a base de
4.2.1. objetivos
4.2.2. caracteristicas
4.3. lenguaje
4.3.1. comprensible
4.3.2. fácil identificación
4.3.3. facil interpretacion
4.4. clasificación
4.4.1. nombre
4.4.1.1. etiquetas de navegación
4.4.1.2. etiquetas de enlaces
4.4.1.3. etiquetas del sistema de cabeceras o titulos
4.4.2. función que realiza
5. Definir Sistema de Navegación
5.1. no se puede desarrollar sin la taxonomia
5.2. para realizar una buena navegación se puede:
5.2.1. cambio de color en los enlaces ya visitados
5.3. SN global
5.4. Menu general
5.5. Botones
5.6. menu desplegble
5.7. hipervinculos
5.8. buscador
6. Definir pantalla base
6.1. entrevista para definir características del producto
6.2. usar diagramas para la presentación
6.3. presentar un diseño general para recibir opiniones y observaciones
7. Análisis competitivo
8. Realizar estudios de audiencia
9. Recopilacion de informacion por medio de preguntas
10. FASE 1
10.1. Organizacion de informacion
10.2. Etiquetado
10.3. Sistema de navegacion
10.4. Diseño grafico
11. Identificar requisitos funcionales
11.1. conocer medios a ofrecer
11.2. informacion util para realizar un inventario
11.3. desarrolllo de una interfaz
12. Actividad amiga
13. Clasificar información para la audiencia
13.1. capacidad fisica
13.1.1. debe contar con todas las medidas para no tener exclusión alguna
13.2. capacidad tecnologica
13.2.1. por si se ha de separar en grupos según conocimientos previos
13.3. ubicación geográfica
13.3.1. diversidad cultural
13.3.2. idioma