Las aplicaciones

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Las aplicaciones por Mind Map: Las aplicaciones

1. Teléfonos antiguos

1.1. Pantallas reducidas

1.2. Aplicaciones

1.3. No táctiles

1.4. Nokia o Blackberry

2. Teléfonos Actuales

2.1. Grandes pantallas

2.2. Pantallas táctiles

2.3. Aplicaciones

2.4. Actualmente conocidos como"Smartphones"

3. Aplicaciones

3.1. Tienen que ser descargadas e instaladas

3.2. No necesita internet

3.3. Acceden a características del hadware del celular

3.4. Evita tiempos de espera

3.5. Se adaptan a la pantalla

3.6. Navegación fluida entre contenidos

4. Web Móviles

4.1. Se puede acceder solo con Internet

4.2. Web responsiva

4.3. Canal de información

4.4. Puede motivar la descarga de la app

4.5. No puede acceder al hadware del celular

5. Primero el móvil

5.1. Se diseña la app con la idea del móvil en primer lugar

5.1.1. Identifica lo esencial del producto

5.1.2. Hace énfasis en lo que necesita el móvil

5.1.3. Ayuda a considerar las características necesarias de cada móvil antes de diseñarla

6. Proceso de diseño y desarrollo de una app

6.1. Conceptualización

6.1.1. Ideación

6.1.2. Investigación

6.1.3. Formación de la app

6.2. Definición

6.2.1. De usuarios

6.2.2. Funcional

6.3. Diseño

6.3.1. Wireframes

6.3.2. Prototipo

6.3.3. Test de usuarios

6.3.4. Diseño visual

6.4. Desarrollo

6.4.1. Programación del Código

6.4.2. Corrección de bugs

6.5. Publicación

6.5.1. Lanzamiento

6.5.2. Seguimiento

6.5.3. Actualización

7. Tipo de aplicaciones

7.1. Aplicaciones nativas

7.1.1. Se diseñan y programan específicamente para cada plataforma (Android, iOS, Windows Phone, etc).

7.1.2. No requieren internet para funcionar.

7.1.3. Hacen uso de las notificaciones del sistema operativo para mostrar avisos importantes al usuario

7.1.4. Se actualizan frecuentemente

7.1.5. Su diseño visual se identifica mucho con el del sistema operativo

7.2. Aplicaciones web

7.2.1. Forma independiente al sistema operativo

7.2.2. No necesitan instalarse

7.2.3. El usuario no necesita hacer actualizaciones

7.2.4. Necesitan conexión a internet

7.3. Aplicaciones híbridas

7.3.1. Forma de desarrollarlas es parecida a la de una aplicación web

7.3.2. Al terminar de crearla se compila o empaqueta de forma tal, que el resultado final es como si se tratara de una aplicación nativa

7.3.3. Con un mismo código obtener diferentes aplicaciones

7.3.4. Su diseño visual no se identifica en gran medida con el del sistema operativo