GENERALIDADES SOBRE ALGORITMOS

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
GENERALIDADES SOBRE ALGORITMOS por Mind Map: GENERALIDADES SOBRE ALGORITMOS

1. LA LOGICA

1.1. se forma cuando se desarrolla un algoritmo que da solución a un problema determinado

2. EL PROCEDIMIENTO

2.1. es el conjunto de instrucciones descritas mediante palabras para llegar a un resultado que no involucra cálculos matemáticos.

3. LA EXPRESION

3.1. ARITMÉTICA:Donde el operando son constantes o variables numéricas unidas, al cual el resultado se obtiene de una expresión numérica

3.2. LÓGICA: Se desarrollan expresiones en donde por lo menos existe un operador lógico actuando sobre variables numéricas que determinan si son falso o verdadero

4. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS DE LA COMPUTADORA

4.1. Definición del problema

4.1.1. Enunciados entendibles que especifiquen que se quieren resolver

4.2. Análisis del problema

4.2.1. se desarrolla un planteamiento matematico y logico para llegar a la solución del problema

4.3. Crear el algoritmo

4.3.1. consiste en hacer la descripcion de los pasos logicos que dan solucion a los problemas

4.4. Prueba de escritorio

4.4.1. permite detectar los posibles errores que cometa el programador en el diseño de algoritmos

4.5. Codificación

4.5.1. consiste en pasar los gráficos o palabras con que se diseña el algoritmo a lenguaje reconocido por la computadora

4.6. Transcripción

4.6.1. es llevar el programa escrito en papel y llevarlo a medio de entrada que sea admitido por la computadora

4.7. Compilación

4.7.1. analiza una a una las instrucciones del programa codificado para detectar si están bien exentas o no

4.8. Ejecución

4.8.1. consiste en dar una orden para que sean ejecutadas una a una las instrucciones del programa objeto

4.9. Documentación externa

4.9.1. Establece que el programa este a punto, es decir, funciona produciendo resultados correctos

5. EL ALGORITMO

5.1. Es la secuencia de pasos que representan la solución de un determinado tipo de problema

6. CONCEPTOS DE PROGRAMACION

6.1. conjunto de técnicas utilizadas para desarrollar programas que sean fáciles de leer

7. REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS

7.1. se representan usando métodos que independizan del lenguaje de programación que se pretende utilizar

7.2. Métodos usados: Diagrama de flujo, diagrama rectangular y pseudocódigo