Principios de programacion (Parcial 1)

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Principios de programacion (Parcial 1) por Mind Map: Principios de programacion (Parcial 1)

1. Tipos de variables

1.1. Enteros

1.1.1. byte

1.1.2. short

1.1.3. int

1.1.4. long

1.2. Reales o decimales

1.2.1. float

1.2.1.1. deben llevar f al final del nombre

1.2.2. Double

2. Constantes

2.1. se utiliza final para marcar una constante

3. Caracteres de escape

3.1. su función es tener acomodación en la salida de resultados

3.2. \n (linea nueva)

3.3. \t (tabulador)

3.4. \f (salto de hoja)

3.5. \b (retroceso)

4. Instrucciones de salida

4.1. System.out.print (Despliega el mensaje)

4.2. System.out.println (Despliega mensaje en varios renglones)

5. Identificadores

5.1. Características

5.1.1. Se distinguen las mayúsculas de las minúsculas.

5.1.2. Pueden comenzar con letra, (_)subrayado o $.

5.1.3. Los siguientes caracteres pueden ser letras o dígitos, el carácter de subrayado o el $.

5.2. Nombrar variables, funciones, clases y objetos; cualquier cosa que el programador necesite identificar o usar.

6. Comentarios

6.1. Estos solo le sirven al programador y no afectan al programa

6.2. // una sola linea

6.3. /* Mas de una sola linea*/

7. Palabras reservadas

7.1. Son palabras que tienen una funcion especifica y no puedes ponerle otra

8. Separadores

8.1. () lista los parámetros de un método (Cálculos)

8.2. {} inicializar arreglos y encierra un bloque de códigos (Ciclos)

8.3. [] declara matriz y hacer referencia a valores de matriz (Arreglos)

8.4. ; separa sentencias (Terminar una instrucción)

8.5. , separa identificadores (separar palabras)

8.6. . separa nombre de paquetes, subpaquetes y clases, y separar variables o método de la referencia

9. Operadores matematicos

9.1. Solo existen 5 caracteres de operacion

9.1.1. El orden

9.1.1.1. 1. *,/,%

9.1.1.2. 2. +,-

10. Elementos de un programa

10.1. Métodos:Funciones o acciones que nos permitirán usar lo atributos para obtener resultados [CalcularEdad()]

10.2. Clase: Sustantivo, Agrupa métodos de atributos [Persona]

10.3. Atributos: Características de la clase [Año de nacimiento (an)]

11. Reglas

11.1. Existen muchas reglas sobre nomenclatura y sintaxis si no el progrma fallara