COMPONENTE DE UNA COMPUTADORA

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COMPONENTE DE UNA COMPUTADORA por Mind Map: COMPONENTE DE UNA COMPUTADORA

1. HARDWARE

1.1. Dispositivos de Entrada

1.1.1. Los Dispositivos Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene

1.1.1.1. Ejemplos

1.1.1.1.1. Mause

1.1.1.1.2. Jostick

1.1.1.1.3. Lápiz óptico

1.1.1.1.4. Teclado

1.2. Dispositivos de Salida

1.2.1. Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Se distinguen de los dispositivos de entrada, que son aquellos mediante los cuales el usuario incorpora información al ordenador.

1.2.1.1. Ejemplos

1.2.1.1.1. Monitor

1.2.1.1.2. Imprersora

1.2.1.1.3. Altavoces

1.2.1.1.4. Proyector

1.3. Dispositivos Mixtos

1.3.1. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida.

1.3.1.1. Ejemplo

1.3.1.1.1. Audífonos con micrófono

1.3.1.1.2. Impresora multifuncion

1.3.1.1.3. Discos realegrabables

1.4. Dispositivos de Almacenamiento

1.4.1. Los dispositivos de almacenamiento son elementos técnicos destinados a proveer de espacio físico para guardar archivos.

1.4.1.1. Ejemplos

1.4.1.1.1. Memoria USB

1.4.1.1.2. Disco duro

1.4.1.1.3. CD-ROM

1.4.1.1.4. Disquete

1.5. Dispositivos de procesamiento

1.5.1. Los dispositivos de procesamiento informático son unidades que desempeñan un importante rol en las operaciones de proceso de una computadora. Se utilizan para procesar los datos, siguiendo las instrucciones de un programa.

1.5.1.1. Ejemplos

1.5.1.1.1. CPU

1.5.1.1.2. Microprocesadores

1.5.1.1.3. Zócalos

2. SOFTWARE

2.1. Software de sistema

2.1.1. Es denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable

2.1.1.1. Ejemplos

2.1.1.1.1. Sistema Operativos

2.1.1.1.2. Controladores de dispositivos

2.1.1.1.3. Cargadores de programas

2.1.1.1.4. BIOS

2.2. Software de Aplicación

2.2.1. El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora

2.2.1.1. Ejemplos

2.2.1.1.1. Chorme

2.2.1.1.2. MS Proyect

2.2.1.1.3. Wordpad

2.2.1.1.4. Windows Movie Maker

2.3. Software de Programación

2.3.1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica

2.3.1.1. Ejemplos

2.3.1.1.1. Q Basic

2.3.1.1.2. Visual Pro

2.3.1.1.3. Java Script

2.4. Software libre

2.4.1. El software libre es todo software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con cambios y/o mejoras o sin ellas

2.4.1.1. Ejemplos

2.4.1.1.1. Libre Office

2.4.1.1.2. Linux Ubuntu

2.4.1.1.3. GMIP

2.4.1.1.4. Mozilla Firefox

2.5. Software Privado

2.5.1. Se denomina con software propietario1​ o privativo2​ al software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros

2.5.1.1. Ejemplos

2.5.1.1.1. Norton

2.5.1.1.2. Panda

2.5.1.1.3. Open Office

2.5.1.1.4. Kasperskhy