Sistemas operativos
por Jairo Rodriguez
1. Estructura
1.1. Cliente Servidor:Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores
1.2. Jerárquico:Estrategia de almacenamiento que automáticamente promueve la mejor utilización de datos a través de los recursos de alto costo
1.3. Monolítico:Hace referencia a una aplicación software en la que la capa de interfaz de usuario y la capa de acceso a datos están combinadas en un mismo programa y sobre una misma plataforma.
2. Disponibilidad
2.1. Alta:está casi siempre arriba gracias a que de manera anticipada se duplicaron todos los elementos de Servidores, Networking y almacenamiento eliminando los puntos únicos de fallos y a nivel de Software
2.2. Baja: No requiere recurso de atención para continuo conexion
3. Versiones
3.1. Windows:Windows 1 y Windows 2, Windows 3 y Windows NT 3 ,Windows 95,Windows 98,Windows 2000,Windows ME,Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 Windows 10
3.1.1. LINUXLinux 0.12. MCC Interim Linux. Tamu Linux. Softlanding Linux Systems (SLS) Slackware. YGGDRASIL. Debian. Red Hat Linux.
3.1.1.1. Mac OS X 10.0 (Cheetah) Mac OS X 10.1 (Puma) Mac OS X 10.2 (Jaguar) Mac OS X 10.3 (Panther) Mac OS X 10.4 (Tiger) Mac OS X 10.5 (Leopard) Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) Mac OS X 10.7 (Lion)