Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
MODELOS por Mind Map: MODELOS

1. METODOLOGÍA RAD

1.1. Desarrollo rápido de aplicaciones

1.2. Construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE

1.3. Ahorra tiempo de desarrollo

1.4. Desarrollo "visual" Creación de prototipos falsos (simulación pura)

1.5. Creación de prototipos funcionales Herramientas colaborativas y de trabajo en equipo

2. Metodología de Programación Extrema

2.1. Metodología de desarrollo ágil

2.2. Aumenta la productividad a la hora de desarrollar un proyecto software

2.3. Adopción de las mejores Metodologías de Desarrollo

2.3.1. Reduce el coste del cambio en todas las etapas del ciclo de vida del sistema.

2.4. Potenciar el trabajo en grupo.

2.5. Costo, tiempo, calidad, alcance.

2.6. Está orientada hacia quien produce y usa software

3. MODELO SCRUM

3.1. Metodología ágil y flexible para gestionar el desarrollo de software

3.2. Maximizar el retorno de la inversión para su empresa

3.3. Construye primero la funcionalidad de mayor valor para el cliente

3.4. Gestión de las expectativas de los clientes

3.5. Resultados anticipados

3.6. Gestión sistemática de riesgos

4. MODELO MELÉ

4.1. Conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente

4.2. FASES:

4.2.1. EL QUIÉN Y EL QUÉ

4.2.2. EL DONDÉ Y EL CUANDO

4.2.3. EL POR QUÉ Y EL CÓMO

4.3. Gestión de las expectativas del usuario.

4.4. Resultados anticipados.

4.5. Flexibilidad y adaptación a los contextos.

4.6. Gestión sistemática de riesgos

5. MODELO DE COMPONENTES

5.1. Enfatiza la separación de asuntos, separation of concerns

5.2. Hereda otras características más allá de las de un componente ordinario.

5.3. Funcionalidad mejorada.

5.4. Reduce los costes y tiempos

5.5. Reutilización del software.

5.6. Ciclos de desarrollo más cortos.

5.7. Todos los datos y funciones dentro de cada componente están semánticamente relacionados

5.8. Ofrece servicios al resto del sistema

6. MODELO DE PROTOTIPOS

6.1. Modelo de desarrollo evolutivo

6.2. Representación de aspectos del software que serán visibles para el cliente o el usuario final

6.3. ETAPAS

6.3.1. Comunicación

6.3.2. Plan rapido

6.3.3. Modelado, diseño rapido

6.3.4. Construcción del prototipo

6.3.5. Desarrollo, entrega y retroalimentación

6.3.6. Entrega del desarrollo final