LA METÁFORA COMPUTACIONAL 1

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LA METÁFORA COMPUTACIONAL 1 por Mind Map: LA METÁFORA COMPUTACIONAL 1

1. Memoria en Funcionamiento

2. Estos corresponden al almacenamiento, estos corresponden a la elaboración generada por los sentidos

2.1. Capacidad de reconocer nuestros propios sentimientos y los de los demás.

2.2. Inteligencia

2.2.1. Teorias

2.2.1.1. Inteligencia Emovional

2.2.1.2. Inteligencia Multiple

2.2.1.3. Inteligencia Analitica

2.2.1.4. Inteligencia Creativa

2.2.1.5. Inteligencia emocional

3. Fase del Ajuste:Una vez formadas las producciones estos pasan a un ajuste por el cual se logran mediante tres mecanismos automáticos representación mental se dan diversos mecanismos de aprendizaje de lo cual evidencia la importancia del modelo computacional para la adaptación del entorno

4. Toda destreza o concepto adquirido pasa por tres etapas: *.Interpretación declarativa *.Compilación *.Ajustes

5. Modelo PDP Red Interconectada

5.1. Unidades de entrada

5.2. Unidades ocultas

5.3. Unidades de salida

5.4. Unidades positivas o excitatorias + 1

5.5. Unidades negativas o excitatorias - 1

6. Etapas del procesamiento de la informaciòn

6.1. Teoría de Almacén de la memoria

6.2. Procesamiento de la informaciòn

7. Es el funcionamiento mental interno de cada individuo

8. ventajas de la metafora computacional

8.1. Especificación detallada de cada uno de los procesos mentales

8.2. Analisis experimental

8.3. Recursos informativos sofisticados

9. Desventajas

9.1. Desigualdad en la comparación de la mente con el ordenador

9.2. Poca información de análisis del enfoque psicométrico

9.3. Dificultades de aprendizaje

10. Estructura de la memoria 2

11. Procesos Mentales

12. La metáfora del cerebro 5

12.1. Modelos conexionistas

12.1.1. Modelo Redes neuronales

12.1.2. Modelo de programas de computación.

12.1.2.1. Conocimiento

12.1.2.1.1. Aprendizaje

12.1.3. Enfoque conexionista- conocimiento

12.1.3.1. Representacion

12.1.3.1.1. Procesamiento

12.1.4. Macroestructural

12.1.4.1. Comprendemos

12.1.4.1.1. Vías de solución

13. Narratividad

13.1. Recuperación del significado

13.2. SER HUMANO

13.2.1. habilidad narrativa

13.2.2. Producir y comprender

13.2.3. Posee una dotación Innata

13.2.4. Tiene un ritmo en sus historias

13.2.4.1. miedos, ilusiones

13.2.4.1.1. Gestos, sorpresas

13.2.4.2. admiración, intriga

14. Mecanizmos de Aprendizaje

14.1. Fase Declarativa : informacion la cual resibe el sistema y es codificada en la memoria

14.2. Fase de Compilación :Es el segundo lugar del aprendizaje,mantiene la compilacion del conocimiento declarativo

15. Los programas y el Pensamiento de las Maquinas

15.1. Estructura de la mente humana

15.1.1. Noción de retroactividad

15.1.2. PROGRAMA

15.1.2.1. Manejo de la Información

15.2. Este proceso se determina por medio de un plan general el cual preside la organización del comportamiento y la cognición humana.

15.3. Un Ordenador

16. La Estructura de la memoria

16.1. Atención

16.1.1. Procesos cognitivos Implicados

16.2. Memoria

16.2.1. conocimiento

16.2.2. Almacenamiento y Evocación

16.2.2.1. La funcion de MCP es organizar y analizar la informacion, e interpretar nuestras experiencias.

16.2.3. RAM

16.2.3.1. Memoria a Largo Plazo

16.2.3.1.1. Contiene nuestros conocimientos del mundo físico, de la realidad social y cultural, nuestros recuerdos autobiográficos, el lenguaje y el significado de los conceptos.

16.2.3.1.2. LA informcacion de la MLP es semantica, permite establecer relaciones significativas

16.2.3.1.3. La MLP no garantiza la recuperacion de esa informacion; si organizamos la informacion de acuerdo con un sistema conocido, será mas facil recordarlo.

16.2.3.1.4. En cuanto a su duración, es una estructura de almacenamiento permanente.

16.2.4. Memoria a Corto Plazo

16.2.4.1. La información almacenada en la MCP es codificada en su mayor parte de forma visual y acústica.

16.2.4.2. Refuerzo en la necesidad de mejorar estrategias de almacenamiento y control de la información

16.2.4.2.1. Relación significativa entre

16.2.4.3. ES limitada, no puede retener mas de siete Items a al vez; pueden ser alterados fácilmente por nuestras experiencias.

16.2.4.3.1. Esta relación muestra como se enfrenta el ser humano al problema que le plantea el medio de una manera reactiva o aleatoria

16.2.4.4. La duración temporal de la informacion en la MCP es breve, entre 18 y 20 segundos

16.3. Psicología Cognitiva

16.3.1. Tratamiento activo de la información

16.3.1.1. Imput

16.3.1.1.1. No se ira Nunca

16.3.1.2. Output