1. IMPORTANCIA
1.1. Permite construir sistemas complejos de calidad en un tiempo razonable.
2. PROGRAMAS DE CALIDAD
2.1. Sitios wed
2.2. ORIENTADO
2.2.1. A objetos
2.2.2. Aspectos
3. PASOS
3.1. Aplicación de un proceso ágil y adaptable
3.1.1. Se obtiene resultados de calidad
3.1.1.1. Satisfacen las necesidades de los usuarios
4. EN UN MUNDO ABIERTO
4.1. Desarrollar software de sistemas y aplicación
4.1.1. comuniquen en redes enormes
5. CAPAS
5.1. HERRAMIENTAS
5.1.1. MÉTODOS
5.1.1.1. PROCESOS
5.1.1.1.1. CALIDAD
6. MODELOS DEL PROCESO
6.1. Estructura para las actividades acciones y tareas para construir u software de calidad
6.2. En un enfoque moderno la ingeniería de software debe ser ágil
6.3. El proceso que se adopte depende del software que se este elaborando
6.4. Actividades y tareas
6.4.1. Programas documentos y datos
6.5. INDICADORES DE LA EFICIENCIA
6.5.1. Calidad
6.5.2. Oportunidad
6.5.3. Viabilidad
7. CONCEPTO:
7.1. Consiste en un proceso en el que se aplican un conjunto de métodos y un arreglo de herramientas par crear un excelente software.
8. SOFTWARE:
8.1. Es el producto que construyen los programadores profesionales y le brindan mantenimiento.
8.2. No se desgasta pero si se deteriora
8.3. DOMINIOS DE APLICACIÓN
8.3.1. SISTEMAS
8.3.1.1. Conjunto de programas que dan servicio a otros sistemas
8.3.2. APLICACIÓN
8.3.2.1. Resuelven una necesidad específica de un negocio.
8.3.3. INGENIERÍA
8.3.3.1. Algoritmos numéricos complejos
8.3.4. INCRUSTADO
8.3.4.1. Implementa funciones y controla características para el usuario final
8.3.5. LINEA DE PRODUCTOS
8.3.5.1. Capacidad específica para el uso de muchos consumidores
8.3.6. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
8.3.6.1. Hace uso de algoritmos no numéricos para resolver problemas.
8.4. HEREDADO
8.4.1. Fueron desarrollados hace varias décadas
8.4.1.1. Evolución riesgosa.
9. CAMPOS
9.1. SISTEMAS DE TODA CLASE
9.1.1. Transporte
9.1.2. Salud
9.1.3. Industriales
9.1.4. Robótica
9.1.5. Militares
9.1.6. Entretenimiento
9.1.7. Científicas
10. WEBAPPS
10.1. ATRIBUTOS
10.1.1. Uso intensivo de redes
10.1.2. Concurrencia
10.1.3. Carga impredesible
10.1.4. Rendimiento
10.1.5. Disponibilidad
10.1.6. Orientado a datos
10.1.7. Contenido sensible
10.1.8. Evolución continua
10.1.9. Inmediatez
10.1.10. Seguridad
10.1.11. Estética
11. ACTIVIDADES ESTRUCTURALES
11.1. Comunicación
11.2. Planeación
11.3. Modelado
11.4. Construcción
11.5. Despliegue
11.6. Sombrilla
11.6.1. Seguimiento y control
11.6.2. Administración del riesgo
11.6.3. Aseguramiento de la calidad
11.6.4. Revisiones Técnicas
11.6.5. Medición
11.6.6. Administración
11.6.6.1. Configuración
11.6.6.2. Reutilización