2D Ancho y Altura

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
2D Ancho y Altura por Mind Map: 2D Ancho y Altura

1. Propiedades de los objetos

1.1. Color

1.1.1. Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa.

1.2. Tipo de linea

1.2.1. Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual. Existen múltiples tipos de linea y se manejan dependiendo el plano o las especificaciones del dibujante.

1.3. Grosor de linea

1.3.1. Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. Se pueden usar para distinguir tipos de linea una de otra mediante el grosor

2. Herramientas auxiliares

2.1. Rueda de navegación

2.1.1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor

2.2. Encuadre

2.2.1. El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.

2.3. Zoom

2.3.1. Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual.

2.4. Orbit

2.4.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.

3. Jonathan Suarez Manrique

4. Dimension

4.1. Medidas de un espacio

4.1.1. Ancho

4.1.1.1. Hace referencia a las dimensiones horizontales del objeto

4.1.2. Altura

4.1.2.1. Hace referencia a las dimensiones verticales del objeto

5. Trazado y edición de objetos

5.1. Linea

5.1.1. (Comando= Line) Crear una serie de segmentos de línea continuos. Cada segmento es un objeto de línea editable por separado.

5.2. Polilinea

5.2.1. (Comando=polyline) un único objeto que se compone de segmentos de línea y arco

5.3. Circulo

5.3.1. (Comando= Circle) crea un círculo a partir de un centro y un valor de radio o diámetro.

5.4. Arco

5.4.1. (Comando= Arc) Para crear arcos se puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj.

5.5. Rectangulo

5.5.1. (Comando=rectangle) Crear una polilínea rectangular a partir de los parámetros de rectángulo especificados (longitud, anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).

5.6. Elipse

5.6.1. (Comando= ellipse) Crear una elipse o un arco elíptico. Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.

5.7. Sombreado

5.7.1. (Comando= Hatch) Rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.

5.8. Punto

5.8.1. (Comando= Point) Los objetos de puntos pueden actuar como nodos a los que se pueden asociar referencias a objetos.

5.9. Nube de revisión

5.9.1. (Comando= revcloud) Para crear una nube de revisión nueva seleccionar dos puntos de esquina, dos puntos poligonales o arrastrando el cursor.

5.10. Región

5.10.1. (Comando= region) Convertir los objetos que encierran un área en objetos de región 2D. Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos