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SOFTWARE por Mind Map: SOFTWARE

1. Software Libre

2. Software con licencia

3. Ventajas

4. Desventajas

5. Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ). Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea. Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. Interfaces gráficas mejor diseñadas.

6. No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). Imposibilidad de copia. Imposibilidad de modifación. Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). Imposibilidad de redistribución. Por lo general suelen ser menos seguras. El coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

7. Desventajas

8. Descargar y probar sin coste y de forma ilimitada en el tiempo: Puedes descargar y probar cualquier software libre antes de incorporarlo al ecosistema de aplicaciones de tu empresa. Sin restricciones, probando bien todas sus características antes de tomar la decisión final de usarlo. Soporte gratis y bueno en general: Detrás de las aplicaciones de software libre hay una comunidad de desarrollo que se encarga de resolver las dudas y cuestiones técnicas, y de definir su evolución. Aquí hay que ser cautos, las aplicaciones de cierta importancia tienen una comunidad fuerte detrás y el soporte es muy bueno, pero si la aplicación no es de uso extendido, el soporte puede ser precario. Uso de estándares: Los desarrollos de software libre suelen ser muy fieles a los estándares, lo que significa que suelen comunicarse bien con otras aplicaciones que cumplan con esos mismos estándares, aunque nunca hay que olvidar lo que decía de forma sarcástica Andrew S. Tanenbaum: “lo bueno de los estándares es que hay muchos donde elegir”, haciendo alusión a que se creaban demasiados estándares para resolver problemáticas muy similares.

9. El sistema operativo de escritorio no ha alcanzado las ventajas del privativo: Su sistema operativo para escritorio está basado en GNU/LiNUX, quizás el más maduro para un usuario no técnico sea Ubuntu, que yo uso habitualmente en mi trabajo. Si bien, por razones diversas que han sido muy analizadas, la penetración de GNU/LiNUX en los PCs del usuario no ha sido tan letal como en los servidores, donde sin duda es el dominante. En este campo aún le queda por mejorar. Soporte técnico urgente: Salvo que se tenga contratado directamente con una empresa, el soporte técnico del software libre es muy bueno, pero logicamente puede que no se ajuste a lo que se necesita en casos de emergencia. Esto es algo normal. Si se requiere un soporte con unos SLA (Service Level Agreement) determinados por necesidades de negocio, no significa que haya que prescindir del software libre, sino que conviene contratar ese soporte a una empresa que lo proporcione y se ajuste a lo que queremos. Usabilidad de las aplicaciones: Esto es algo que va cambiando pero existe. Las aplicaciones suelen tener una usabilidad no muy trabajada en general, hay honrosas excepciones, pero suele ser así, no es un problema importante dependiendo de qué tipo de aplicación sea.

10. Ventajas

11. Tipos de Software

12. El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o MacOS, también debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo, los controladores de sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.

13. Lenguaje de Programación. Está claro que para que puedan existir diversos programas, primero debe haber personas encargadas del desarrollo de sistemas, en este caso haciendo uso de software de programación, por eso la clasificación continua en este punto, después de que el sistema operativo es la base de todo, la programación le sigue muy detrás, un software que ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de conocimientos lógicos y de programación

14. Software de Aplicación Dentro de los ejemplos que podría darte, se encuentran todos los programas que usas día a día, la paquetería de Office, los programas para comunicarte por medio de chat, los programas para ver rotos, utilidades para escuchar música en la computadora, los antivirus, etc.

15. Lenguaje Visual

16. Que es un lenguaje

17. LA PRODUCCION DE MENSAJES VISUALES ASISTIDOS POR V COMPUTADOR Es una actividad global que tiene en cuenta los datos tecnológicos de ordenación de los componentes de un producto, los datos pragmáticos, la relación mensaje/audiencia, las posibles prestaciones, la ergonomía y la dimensión semántica del producto, es decir, su significado, su carga simbólica, la manera en que será aceptado, percibido y comprendido. Es decir es la secuencia de actividades mediante las cuales se llega a la solución de un problema de orden técnico.

18. Las finalidades del diseño • Parten de que un mensaje bien diseñado debería ser coherente en todo, resultante del equilibrio de la consideración de los diferentes criterios y exigencias del problema. JLCIS finalidades del diseño se /dividen en tres grupos conformados / cada uno por las necesidades que deben cumplir. Así tenemos las finalidades estilísticas, formales, funcionales y comunicativas

19. El estilismo Toma como valordominanteel valor simbólicode la imagen, ya que aparte de su valor de uso los objetos poseen cargas emocionales. Los imperativos del mercado hacen que los creadores den prioridad a la apariencia exterior del producto, valiéndose de la seducción visual ue éste ejercerá en el cliente, dicha seducción se obtiene mediante efectos de estilo, por lo que resulta en muchos casos en meros trucos ya que en pos de la estética se deja de lado el funcionalismo, por este motivo el diseño rechaza el estilismo, aunque comúnmente cae en él.

20. El formalismo • toma como dominante la dimensión sintáctica de los productos, es decir, el ordenamiento formal de los elementos que conforman el diseño, tomando como base sus /elementos conceptuales, y / dándoles la prioridad visual. El formalismo se basa también en el manejo de las formas predeterminadas de los objetos. Ejm. Una silla siempre tendrá la misma forma aunque cambien los materiales o los acabados