ENSAMBLAJES
por Rodrigo Martínez Sieglett

1. Ensamblaje
1.1. Unión de varios elementos, que de alguna forma se que ajustan entre si perfectamente.
1.2. Se lleva a cabo con el fin de formar un conjunto o subconjunto completo.
2. Utilidad
2.1. Los ensambles son una de las partes mas importantes en la carpintería ya que todas las armazones que integran un mueble se basan en ellos y son estos los que dan robustez y hasta una vista agradable a los trabajos.
2.2. El ensamblaje automatizado ofrece una producción de mayor calidad.
2.3. También ayuda a conseguir la tridimensionalidad colocando diferentes objetos-no-artísticos muy próximos unos a otros. Hay que recalcar que estos objetos de los que se componen estas obras comparten la característica de que no han sido diseñados con fines estéticos .
3. Aplicaciones de los dibujos isometricos
3.1. • EN VIDEOJUEGOS Creación de personajes utilizando un punto de vista en perspectiva isométrica o conocido como "perspectiva 3/4".
3.1.1. • En arquitectura Visualización sencilla de conjuntos de edificios relativamente pequeños.
3.2. • En el diseño y el dibujo técnico Representa una pieza desde diferentes puntos de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales.
3.2.1. • Factor de reducción sobre los ejes. La arista de un cubo que va desde el origen al punto (0,0,1),la proyección tendrá una longitud equivalente al coseno de α Transformación de coordenadas.