
1. Dispositivo
1.1. Celular
1.2. Tablet
1.3. Computador
2. Sistema operativo
2.1. Para PC
2.1.1. Windows
2.1.2. Mac OS
2.1.3. Unix
2.1.4. Solaris
2.1.5. FreeBSD
2.1.6. OpenBSD
2.1.7. Android-x86 (GNU/Linux)
2.1.8. Google Chrome OS (GNU/Linux)
2.1.9. Debian GNU/Linux (GNU/Linux)
2.1.10. Gentoo Linux (GNU/Linux)
2.1.11. SUSE Linux (GNU/Linux)
2.1.12. Red Hat Enterprise Linux (GNU/Linux)
2.1.13. Ubuntu Linux (GNU/Linux)
2.1.14. Elementary OS (GNU/Linux)
2.1.15. Fedora (GNU/Linux)
2.1.16. OpenSUSE (GNU/Linux)
2.1.17. Sabayon (GNU/Linux)
2.1.18. Wave OS
2.1.19. webOS
2.1.20. Haiku (BeOS)
2.1.21. Plan 9
2.1.22. Freespire
2.1.23. HP-UX
2.1.24. ReactOS
2.1.25. BeOS
2.1.26. Kali Linux (GNU/Linux)
2.1.27. LindowsOS/Linspire
2.2. Para dispositivos móviles
2.2.1. Android
2.2.2. iOS
2.2.3. Bada
2.2.4. BlackBerry OS
2.2.5. BlackBerry 10
2.2.6. Windows Phone
2.2.7. Windows 10 Mobile
2.2.8. Symbian OS
2.2.9. HP webOS
2.2.10. Firefox OS
2.2.11. Ubuntu Phone OS
2.2.12. Tizen
2.2.13. Asha Platform
2.2.14. Palm OS
2.2.15. WebOS
2.2.16. CyanogenMod
2.2.17. LineageOS
2.2.18. Sailfish OS
2.2.19. HarmonyOS
3. Actor(es)
3.1. Sistemas
3.1.1. Desarrollados internamente
3.1.2. Adquiridos
3.2. Personas
3.2.1. Titán
3.2.2. Empleado interno GT
3.2.3. Aliado
3.2.4. Cliente final
4. Requerimientos
4.1. Atributos
4.1.1. Generales
4.1.1.1. Identificador
4.1.1.2. Nombre
4.1.1.3. Tipo de requisito
4.1.1.4. Descripción
4.1.1.5. Versión
4.1.1.6. Trazabilidad
4.1.1.6.1. Autor
4.1.1.6.2. Fuente
4.1.1.6.3. Dependencias
4.1.1.7. Criticidad
4.1.1.8. Estabilidad
4.1.1.9. Riesgos relacionados
4.1.1.10. Comentarios
4.1.2. Relacionados con la gestión del proyecto
4.1.2.1. Estado
4.1.2.2. Prioridad
4.1.2.3. Versión del sistema en la que se implementará
4.1.2.4. Coste estimado