Metodologías Activas
por carlos miranda
1. Aprendizaje basado en problemas.
1.1. Aprendizaje basado en problemas
2. Aprendizaje basado en proyectos.
2.1. aprendizaje basado en proyectos
3. Aprendizaje en ambientes simulados.
3.1. -Recrea aspectos de la realidad cotidiana de manera controlada y supervisada.
3.2. -Desarrolla en el estudiante su capacidad de resolver problemas, aprender procedimientos y practicar técnicas de interacción social.
4. Análisis de ilustraciones
4.1. -Refuerza la comprensión y atención del estudiante.
4.2. -Tipos de ilustraciones:
4.2.1. *Descriptiva
4.2.2. *Expresiva
4.2.3. *Construccionales
4.2.4. *Funcionales
4.2.5. *Algorítmicas
5. Analogías
5.1. -Es útil siempre y cuando el estudiante tenga el conocimiento previo para relacionarlo con el nuevo.
6. Role playing
6.1. -Ayuda a desarrollar habilidades sociales en los estudiantes.
6.2. -Permite detectar comprensiones erradas de contenidos, y ayuda a la modificación de actitudes, fomenta el trabajo creativo grupal
7. Trabajo colaborativo
7.1. Trabajo colaborativo
8. Aprendizaje basado en equipos
8.1. -Se enfoca en que los estudiantes puedan poner en práctica los conceptos adquiridos en un curso para resolver problemas, a partir de tareas en grupo.
8.2. -Permite al profesor trabajar sobre grandes grupos.
8.3. -Mejora la motivación de los estudiantes, la calidad y el rendimiento en los procesos de comunicación.
9. Aprendizaje y servicio
9.1. aprendizaje de servicio
10. Método de casos
10.1. método de casos
11. Enseñanza basada en preguntas
11.1. -Ayuda a los estudiantes entiendan y se motiven a pensar de forma diferente.
11.2. -Permite que el docente monitoree los aprendizajes de sus estudiantes.
12. Debate en el aula
12.1. debate:Debate en el Aula
13. Organizadores gráficos
13.1. -Es una representación visual de conceptos y contenidos. Favorece la síntesis.
13.2. -Ejemplos de organizadores
13.2.1. *Mapa mental
13.2.2. *Mapa Conceptual
13.2.3. *Redes Conceptuales
13.2.4. *Mapas Argumentales