Herramientas metodológicas

HERRAMIENTAS METODOLOGICAS

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Herramientas metodológicas por Mind Map: Herramientas metodológicas

1. Conociendo mi curso

1.1. es

1.1.1. una orientación

1.1.1.1. o

1.1.1.1.1. estrategia

1.2. caracteriza

1.2.1. necesidades

1.2.1.1. de

1.2.1.1.1. alumnos

2. Enseñanza basada en preguntas

2.1. propósito

2.1.1. ayudar

2.1.1.1. a

2.1.1.1.1. estudiantes

3. Cierre de clases

3.1. OMP

3.1.1. es

3.1.1.1. una metodología

3.1.1.1.1. intenta

4. Aprendizaje entre pares

4.1. es

4.1.1. método orientado

4.1.1.1. a

4.1.1.1.1. mejorar

4.2. Diseño e implementación

4.2.1. definir el objetivo

4.2.2. formulación del diseño

4.2.3. implementación

5. Discusión guiada

5.1. es

5.1.1. procedimiento interactivo

5.1.1.1. donde

5.1.1.1.1. docente

5.1.1.1.2. estudiante

6. Organizadores gráficos

6.1. plantean

6.1.1. representación visual

6.2. ilustra

6.2.1. conceptos

6.2.2. contenidos

6.3. su finalidad

6.3.1. es

6.3.1.1. sistematizar

6.3.1.1.1. contenidos

6.3.1.1.2. conceptos

6.4. principales métodos

6.4.1. Mapas conceptuales

6.4.1.1. relaciones

6.4.1.1.1. entre conceptos

6.4.2. Redes conceptuales

6.4.2.1. son

6.4.2.1.1. representaciones

6.4.3. Mapas mentales

6.4.3.1. representaciones

6.4.3.1.1. organizan información

6.4.4. Mapas argumentales

6.4.4.1. estructuran visual

6.4.4.1.1. y

7. Clases expositivas

7.1. es un

7.1.1. recurso más empleado

7.1.1.1. favorece

7.1.1.1.1. la comprensión

7.2. Diseño e implementación

7.2.1. Superestructura

7.2.1.1. reconoce

7.2.1.1.1. introducción

7.2.1.1.2. desarrollo

7.2.1.1.3. conclusión

7.2.2. Macroestructura

7.2.2.1. reconoce

7.2.2.1.1. contenido global

7.2.2.2. entiende

7.2.2.2.1. el tema

7.2.2.3. elabora

7.2.2.3.1. resúmenes

8. Aprendizaje en ambientes simulados

8.1. busca

8.1.1. recrear aspectos

8.1.1.1. de

8.1.1.1.1. la realidad

8.2. permite

8.2.1. desarrollar la capacidad

8.2.1.1. resolver problemas

8.2.1.1.1. aprender procedimientos

9. Aprendizaje por Proyectos

9.1. (APP)

9.1.1. se transfieren conocimientos

9.1.1.1. a

9.1.1.1.1. escenarios de la vida real

9.2. pasos

9.2.1. Fase inicial

9.2.1.1. ruta formativa

9.2.1.2. especificaciones del profesor

9.2.2. Diseño e implementación

9.2.2.1. identificación del proyecto

9.2.2.2. diagnóstico y problema principal

9.2.3. Fase final

9.2.3.1. procesos de evaluación de resultados

9.2.3.2. evaluación de funciones

10. Role playing

10.1. desarrolla aprendizajes

10.1.1. habilidades sociales

10.2. pasos

10.2.1. identificar los objetivos

10.2.2. definir contenidos

10.2.3. comunicar pasos 1 y 2

10.2.4. estructurar roles

10.2.5. diseñar sistemas de roles

10.2.6. determinar procedimientos de trabajo

10.2.6.1. cantidad de ensayos

10.2.6.2. duración

10.2.6.3. frecuencia

10.2.7. diseñar rúbrica para evaluar

10.2.8. retroalimenta el proceso

11. Aprendizaje y Servicio

11.1. vinculada con

11.1.1. proceso de enseñanza

11.1.2. aprendizaje

11.2. involucra

11.2.1. metodología de A+S

11.3. permite

11.3.1. desarrollar

11.3.1.1. competencias como

11.3.1.1.1. autonomía

11.3.1.1.2. independencia

12. Método de casos

12.1. es

12.1.1. una respuesta

12.1.1.1. a

12.1.1.1.1. la necesidad

12.2. aprendizaje activo

12.2.1. involucra

12.2.1.1. comprender

12.2.1.1.1. analizar situaciones

12.3. permite

12.3.1. Facilitar instancias

12.3.2. Disponer de conocimientos

12.3.3. Promover la participación

12.3.4. Mejorar habilidades intelectuales

12.3.5. Estimular actitudes

13. Aprendizaje basado en equipos

13.1. basado

13.1.1. en

13.1.1.1. trabajo colaborativo

13.2. se enfoca

13.2.1. en

13.2.1.1. poner en práctica

13.2.1.1.1. conceptos

13.2.1.1.2. para

13.3. ventajas

13.3.1. mejora

13.3.1.1. motivación

13.3.1.2. calidad

13.3.1.3. rendimiento

14. Análisis de ilustraciones

14.1. son

14.1.1. estrategias

14.1.1.1. refuerzan

14.1.1.1.1. comprensión

14.1.1.1.2. atención

14.2. tipos de ilustraciones

14.2.1. Descriptivas

14.2.1.1. muestran

14.2.1.1.1. objeto físicamente

14.2.1.1.2. visión holística

14.2.1.2. ejemplo

14.2.1.2.1. fotografías de máquinas

14.2.1.2.2. mujeres de determinadas culturas

14.2.1.2.3. construcciones

14.2.1.2.4. vestimentas

14.2.2. Expresivas

14.2.2.1. buscan

14.2.2.1.1. lograr un impacto

14.2.2.2. ejemplo

14.2.2.2.1. terremotos

14.2.2.2.2. catástrofes

14.2.2.2.3. guerras

14.2.2.2.4. diversidad de culturas

14.2.2.2.5. costumbres

14.2.2.2.6. enfermedades

14.2.3. Construccionales

14.2.3.1. buscan

14.2.3.1.1. explicar componentes

14.2.3.2. ejemplo

14.2.3.2.1. imágenes de partes de una máquina

14.2.3.2.2. planos de una casa

14.2.3.2.3. elementos de un laboratorio

14.2.4. Funcionales

14.2.4.1. describen visualmente

14.2.4.1.1. partes

14.2.4.2. ejemplo

14.2.4.2.1. imágenes de cadenas alimenticias

14.2.4.2.2. procesos de comunicación

14.2.4.2.3. fases de funcionamiento

14.2.5. Algorítmicas

14.2.5.1. describen

14.2.5.1.1. procedimientos

14.2.5.2. ejemplo

14.2.5.2.1. planes de acción

14.2.5.2.2. rutas

14.2.5.2.3. diagramas de primeros auxilios

14.2.5.2.4. pasos

15. Analogías

15.1. es

15.1.1. proposición

15.1.1.1. indica

15.1.1.1.1. cuando son

15.1.1.1.2. que un

15.2. se mide según

15.2.1. la significancia

15.2.2. la cantidad

15.2.3. la similitud

16. Aprendizaje basado en problemas

16.1. (ABP)

16.1.1. basado

16.1.1.1. en

16.1.1.1.1. problemas

16.1.2. es

16.1.2.1. método de enseñanza-aprendizaje

16.2. etapas

16.2.1. identificar el problema

16.2.2. definición

16.2.3. lluvia de ideas

16.2.4. organización de ideas

16.2.5. tópicos a profundizar

16.2.6. estudio independiente

16.2.7. reconceptualización

16.2.8. resolución del problema

17. Debate en el aula

17.1. busca

17.1.1. diferentes opiniones

17.1.1.1. puntos de vista

17.1.1.1.1. sobre

17.1.2. polémica

17.1.2.1. disparidad de visiones

17.2. implementación del debate

17.2.1. tendremos que...

17.2.1.1. definir qué se quiere lograr con el debate

17.2.1.2. definir un tema, en forma de moción

17.2.1.3. organizar el tiempo

17.2.1.4. Establecer orden de presentaciones

17.2.1.5. cumplir con las fases

17.2.1.5.1. introducción

17.2.1.5.2. Argumentación

17.2.1.5.3. Contra-argumentación

17.2.1.5.4. Conclusión

17.2.1.6. Intercalar la presentación

17.2.1.7. Asignar un moderador

17.2.1.8. definir el mecanismo de evaluación

18. OSCE

18.1. permite

18.1.1. observar

18.1.1.1. desempeños

18.1.1.2. competencias

18.2. ventajas

18.2.1. motiva

18.2.2. evalua gran cantidad

18.2.3. evaluación sanativa y formativa

18.2.4. vinculación con lo laboral

18.2.5. se aprende de forma real

19. Trabajo colaborativo

19.1. enfocada en

19.1.1. interacción de los participantes