ネットワーク

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ネットワーク por Mind Map: ネットワーク

1. サービス

1.1. クラウド

1.1.1. mindmeister

1.1.2. GItHub

1.1.3. Office Online

1.2. Wordpress

1.3. 検索エンジン

1.3.1. Google

1.3.2. Yahoo

1.3.3. Bing

1.4. ブラウザ

1.4.1. FireFox

1.4.2. Internet Explorer

1.4.3. Google Chrome

1.4.4. Microsoft Ed

1.5. Adobe FlashPlayer

1.6. ECサイ ト

1.6.1. サービス名

1.6.1.1. Amazon

1.6.1.2. 楽天

1.6.1.3. メルカリ

1.7. SNS

1.7.1. Twitter

1.7.2. Facebock

1.7.3. LINE

1.7.4. Instagram

1.8. 通信キャリア

1.8.1. Docomo

1.8.2. au

1.8.3. Softbank

1.9. 動画配信サービス

1.9.1. Youtube

1.9.2. ニコニコ動画

1.9.3. Prime Video

1.9.4. Netflix

1.10. ISP (インターネットサービスプロバイダ)

1.10.1. So-net

1.10.2. @nifty

1.11. ビデオ会議

1.11.1. Zoom

1.11.2. Google Meet

1.11.3. Skype

1.12. オンラインゲーム

1.12.1. Playstation Plus

2. 通信機器

2.1. 伝送媒体

2.1.1. 有線

2.1.1.1. 同軸ケーブル

2.1.1.1.1. 複数のコンピュータで使う場合データガぶつかる

2.1.1.1.2. 送信と受信を1本の線で行っているため

2.1.1.2. ツイストペアケーブル

2.1.1.2.1. 種類

2.1.1.2.2. カテゴリ

2.1.1.2.3. 俗称

2.1.1.2.4. 2本の線で作られているので送信と受信をするときデータガぶつからない

2.1.1.3. 光ファイバーケーブル

2.1.2. 無線

2.2. 端末(エンドデバイス)

2.2.1. スマートデバイス

2.2.2. 家電

2.2.2.1. テレビ

2.2.3. ゲーム機

2.2.3.1. PS4

2.2.3.2. Nintendo Switch

2.2.3.3. Xbox

2.2.4. パソコン

2.2.5. 携帯端末

2.2.5.1. スマートフォン

2.2.5.1.1. 全二重通信

2.2.5.2. トランシーバー

2.2.5.2.1. 半二重通信

2.3. ネットワーク機器

2.3.1. ハブ

2.3.1.1. リピーターハブ

2.3.1.1.1. 物理層で動くものなのでMACアドレスを参照して特定の個人に送ることができない

2.3.2. ブリッジ/スイッチ

2.3.2.1. スイッチングハブ

2.3.2.1.1. 瞬時に接続や切り離しをするためデータがぶつからない

2.3.2.2. スイッチ

2.3.2.2.1. MACアドレスを基にフレームを中継する

2.3.2.3. ブリッジ

2.3.2.3.1. 二つを間をつなぐだけ

2.3.3. ポケットWi-Fi

2.3.4. ルータ

2.3.5. モデム

3. 技術

3.1. ギガビットイーサーネット

3.2. 回線速度

3.2.1. 5G

3.2.2. 4G

3.2.3. 3G

3.3. 光回線

3.4. NAS

3.5. WI-Fi

3.6. ファイアウォール

3.7. DMZ

3.8. セキュリティソフト

3.9. POP

3.10. GPS

3.11. LTE

3.12. IoT

3.13. Blue tooth

3.14. USB

3.15. HDMIケーブル

3.16. WWW

3.17. インターネット

3.18. ネットワークの規模

3.18.1. WAN

3.18.1.1. 地理的に離れた広範囲につながる

3.18.2. MAN

3.18.2.1. 都市レベルのネットワーク

3.18.3. LAN

3.18.3.1. マンションレベルのネットワーク

3.19. 標準化

3.19.1. ネットワークアーキテクチャ

3.19.1.1. TCP/IP

3.19.1.1.1. プロトコル

3.19.1.1.2. 用途

3.19.1.1.3. 意味

3.19.1.1.4. 3階層~7階層はこれに入っているプロトコルを利用している

3.19.2. 標準化機構

3.19.2.1. ISO

3.19.2.1.1. プロトコル

3.19.2.2. IETF

3.19.2.2.1. プロトコル

3.19.2.3. IEEE

3.20. 階層の種類

3.20.1. OSI参照モデル

3.20.1.1. 7

3.20.1.1.1. アプリケーション層

3.20.1.2. 6

3.20.1.2.1. プレゼンテーション層

3.20.1.3. TCP

3.20.1.3.1. 5

3.20.1.3.2. 4

3.20.1.4. IP

3.20.1.4.1. 3

3.20.1.5. 2

3.20.1.5.1. データリンク層

3.20.1.6. 1

3.20.1.6.1. 物理層

3.21. データリンク

3.21.1. データリンク=データを送るときの通信手段

3.21.1.1. イーサネット

3.21.1.1.1. トポロジー

3.21.1.1.2. 通信の際データがぶつかった場合の対処法

3.21.1.1.3. トークンパッシング方式

3.21.1.2. 無線

3.21.1.3. ATM

3.21.1.4. FDDI

3.21.1.5. フレームリレー

3.21.1.6. ISDN

3.22. IPアドレスについて

3.22.1. IPアドレスの管理

3.22.1.1. 全世界のIPアドレスやドメインの管理

3.22.1.1.1. ICANN/IANA

3.22.2. ネットワークアドレスとホストアドレスで構成されてる

3.22.2.1. ネットワークアドレスが左

3.22.2.1.1. ホストアドレスが右

3.22.2.2. ホスト部が全て0はネットワークを表すネットワークアドレスになる

3.22.2.3. ディレクテッド・ブロードキャスト

3.22.2.3.1. ホスト部が全て1 (2進数で)

3.22.3. サブネット

3.22.3.1. グループ分けしてIPアドレスを節約し、通信効率を良くする

3.22.3.2. ホスト部の一部のビットを使ってグループ化する

3.22.4. グローバルIPアドレス

3.22.5. プライベートIPアドレス

3.22.5.1. 外部のネットワークには繋げられないが閉じられた内部で使えるIPアドレス

3.22.5.2. 10.0.0.0

3.22.5.2.1. 172.16.0.0

3.22.5.2.2. 172.31.0.0

3.23. ネットワーク

3.23.1. クラス (現在は使われていない方法)

3.23.1.1. クラスA

3.23.1.1.1. 大規模

3.23.1.2. クラスB

3.23.1.2.1. 中規模

3.23.1.3. クラスC

3.23.1.3.1. 小規模

3.23.2. ネットマスク

3.23.2.1. クラスにとらわれずネットワークアドレスとホストアドレスにわける

3.23.3. デフォルトゲートウェイ

3.23.3.1. ルータやレイヤ3スイッチ

3.24. 伝送速度

3.24.1. bps

3.24.1.1. 一秒間に何ビット遅れるかの単位

3.24.2. スループット

3.24.2.1. 実行転送速度

3.24.2.1.1. 計算上はbpsに記載されてる速度だが、実際の速度は遅くなる

3.25. 通信方式

3.25.1. ユニキャスト

3.25.1.1. 1対1

3.25.2. ブロードキャスト

3.25.2.1. 全体

3.25.3. マルチキャスト

3.25.3.1. 特定のグループ

3.25.4. エニーキャスト

3.25.4.1. 特定のグループの中の一人

3.25.5. ルーティング

3.25.5.1. RIP

3.25.5.1.1. 距離ベクトル型

3.26. 通信の時の用語

3.26.1. Source

3.26.1.1. 送信元

3.26.2. Destination

3.26.2.1. 受信先

3.26.3. ARP

3.26.3.1. MACアドレスをIPアドレスから取得するプロトコル

3.26.3.1.1. 二回目の通信はIPアドレスがわかっているのでARPしなくて良い

3.26.4. オクテット

3.26.4.1. 1オクテット=8ビット