RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

Recursos educativos digitales

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES por Mind Map: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

1. Características

1.1. Reutilizable: se puede varias veces en diferentes contextos y propósitos de la línea educativa.

1.2. Durable: La información debe ser vigente e inalterable.

1.3. Autónomo. Objetos independientes del software usado para su creación.

1.4. Flexible. Pueden combinarse y generar transversalizaciones con otras áreas.

1.5. Accesible. se pueden encontrar con facilidad porque usan metadatos que son ficheros que administran los detalles y la búsqueda.

1.6. Interoperable. Puede usarse en diferentes plataformas sin acarrear costos. son importables y exportables.

2. Estándares

2.1. De Repositorios

2.1.1. Utilizan la opción del modelo de metadatos y el software libre para que un REA abierto se pueda utilizar, reutilizar y compartir. Ejemplo: Repositorio Institucional UDES.

2.1.1.1. Metadatos

2.1.1.1.1. Características: Describen un RED, facilitan la recuperación en la web, describe los recursos, brinda información para su manejo, distingue un red de otro.

2.1.1.1.2. Estándares para metadatos: LOM, Dublin Core, IMS Global, ARIADNE, IEEE, CanCore, SCORM.

2.2. De Diseño

2.2.1. 1. Diseño Estructural

2.2.1.1. objetos y secuencias

2.2.1.2. información, simplicidad e interacción

2.2.1.3. independencia y refuerzo significativo

2.2.1.4. contador de aciertos, variedad de actividades y esfuerzo cognitivo

2.2.1.5. análisis de respuesta y uso individual/colectivo

2.2.1.6. tratamiento del error y feedback inmediato

2.2.1.7. interacción y tiempo de uso

2.2.1.8. aleatoriedad y propuestas complementarias

2.2.2. 2. Accesibilidad

2.2.2.1. Refuerzo textual y control del usuario

2.2.2.2. Tipos de fuentes, uso de color, lenguaje y teclado;

2.2.2.3. marcas y hojas de estilo

2.2.2.4. multiforma y ayuda contextual

2.2.2.5. navegación clara

2.2.3. 3. Entorno Audiovisual

2.2.3.1. navegabilidad, instrucciones y ventanas emergentes.

2.2.3.2. carga de contenidos y resolución de pantalla

2.2.3.3. simbología e iconografía

2.2.3.4. tipografía y economía

2.2.4. 4. Producción de RED

2.2.4.1. estándares técnicos (formatos)

2.2.4.2. editor de recursos (gratuito)

2.2.4.3. plugins gratuitos

2.2.4.4. navegador web (a través de HTML)

2.2.5. 5. WEB

2.2.5.1. Estándares y especificaciones para el desarrollo y administración de sitios web:

2.2.5.1.1. HTML, CSS, XML, JavaScript

2.2.6. 6. Herramientas para generar RED

2.2.6.1. Sistemas de menús:

2.2.6.1.1. Ardora, Atenex, Cuadernia, Hot Potatoes, JClic, Rayuela, Edilim, etc.

2.2.7. 7. Guías para construir contenidos

2.2.7.1. Título, descripción, bases didácticas, tipo de actividades, parámetros activos.

2.2.7.2. Guías de contenido o de multimedia (aspecto técnico)

2.2.8. 8. Licencias

2.2.8.1. Para uso y publicación

2.2.8.2. acceso público, abierto o privado

2.2.8.3. derechos de autor, licencias abiertas