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La Luz por Mind Map: La Luz

1. No necesita un medio de propagación

1.1. Velocidad Finita

1.2. Vacio

1.3. Se propaga por todas la direcciones

1.4. En linea Recta

2. Radación Electromagnetica

2.1. Es el fenómeno más rápido del universo

3. Puede ser percibida por el ojo

4. Velocidad

4.1. 300.000 m/sg

4.2. Se propaga en el vacio

5. Difracción

5.1. Ocurre cuando la onda luminosa es desviada por efecto de un obstáculo que encuentra en su trayectoria.

5.1.1. La difracción puede suceder con cualquier clase de onda. Las olas oceánicas se difractan alrededor de embarcaderos y algunos otros obstáculos. Las ondas de sonido pueden difractarse alrededor de objetos, por lo que se puede aún escuchar a alguien que llama incluso cuando esa persona se esconde detrás de un árbol.

5.2. Recta

5.2.1. Debe pasar por pequeñas aberturas

5.2.1.1. Patronoes de manchas

5.2.1.1.1. Es el resultado de la superposición de muchas ondas con diferentes fases, que se producen cuando un rayo láser ilumina una superficie rugosa.

5.2.1.2. Patrones de Babinet

5.2.1.2.1. Es un teorema útil que afirma que el patrón de difracción de un cuerpo opaco es idéntico al de un agujero del mismo tamaño y forma, pero con diferentes intensidades.

5.3. Óptica Geométrica

5.3.1. Cumple con las propidades de una onda electromagnetica

5.3.1.1. Difraccion de Fraunhofner

5.3.1.1.1. La región fuera de la sombra contiene bandas alteradas brillantes y oscuras, donde la intensidad de la primera banda es más brillante que la región de iluminación uniforme.

5.3.1.2. Difraccion de Fresnel

5.3.1.2.1. Tambien conocida como difraccion de campo cercano

5.3.1.2.2. Patrón de difracción de una onda electromagnética obtenida muy cerca del objeto causante de la difracción

5.3.1.3. Difraccion de Bragg

5.3.1.3.1. La difracción de una estructura periódica tridimensional como los átomos en un cristal se llama difracción de Bragg.

5.4. Es un evento tipicamente ondulatorio

5.4.1. Los ejemplos más llamativos de difracción son aquellos que involucran luz; por ejemplo, las pistas poco espaciadas de un CD o DVD que actúan como una red de difracción para formar el patrón común de arco iris que se aprecia al observar un disco.

6. Interferencia

6.1. Es un evento tipicamente ondulatorio

6.1.1. Si las fuentes son distintas (incoherentes), no es posible la producción de interferencia, ya que las ondas emitidas son independientes y no guardan relación de fase en el transcurso del tiempo.

6.2. Todas las ondas pueden interferir, y la luz no es la excepción. Para que se de el fenómeno de la interferencia es necesario que:

6.2.1. Haya dos fuentes de luz coherentes y puntuales

6.2.2. Que el tamaño de las rendijas sean del orden de la longitud de onda.

6.3. Un fenómeno muy conocido que utiliza la interferencia de luz es el de los efectos de color cambiantes. En las tintas opticamente variables de los billetes en euro se produce el fenómeno de interferencia de la luz.

6.4. Pertenece a la optica geométrica

7. La difracción y la interferencia están estrechamente relacionadas y son casi – si no exactamente – idénticas en significado.