Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
EL ARTE DE LA GUERRA por Mind Map: EL ARTE DE LA GUERRA

1. SOPRESA

1.1. ENEMIGO

2. PUNTOS DEBILES Y FUERTES

2.1. LLEGAR PRIMERO

2.1.1. CAMPO DE BATALLA

2.2. MOSTRAR

2.2.1. VENTAJA

2.2.1.1. ENEMIGO

2.3. TOMAR

2.4. TERRENOS

2.4.1. SEGUROS

2.5. APLICAR

2.5.1. MANIOBRAS

2.5.1.1. DESCONOCIDAS

2.5.1.1.1. SULTIL

2.5.1.1.2. SECRETO

2.5.1.1.3. INVISIBLES

2.5.1.1.4. INAUDIBLES

2.6. IDENTIFCAR

2.6.1. PUNTOS DEBILES

2.6.1.1. MOVIMIENTOS

2.6.1.1.1. RAPIDOS

2.7. DIVIDIR

2.7.1. FUERZAS DEL ENEMIGO

2.8. BATALLA

2.8.1. TERROTORIO DESCONOCIDO

2.8.1.1. ENEMIGO

2.9. ESTUDIAR

2.9.1. TERRENO

2.9.1.1. LUGAR

2.9.1.2. HORA

2.10. PLANIFICAR

2.10.1. VICTORIA

2.10.1.1. MENOS

2.10.1.1.1. SOLDADOS

2.11. PROVOCACIÓN

2.12. ANALISIS

2.12.1. EJERCITO ENEMIGO

2.12.2. NUESTRO EJERCITO

2.13. OCULTAR

2.13.1. NUESTROS PUNTOS DEBILES

2.14. CREAR ESTRATEGIAS

2.14.1. EXITO

2.15. NO REPETIR

2.15.1. TACTICAS

3. LAS MANIOBRAS

3.1. RECLUTAR

3.1.1. EJERCITO

3.1.1.1. PREPARARLO

3.1.1.2. ENSEÑARLO

3.1.1.3. DICIPLINARLO

3.2. ENGAÑOSAS

3.2.1. DESORIENTARLO

3.3. SACRIFICAR

3.3.1. EQUIPO BASICO

3.3.2. PROVISIONES

3.4. IMPONER

3.4.1. VOLUNTAD

3.5. NO FORZAR AL EJERCITO

3.6. FORMAR ESTETEGICAMENTE

3.6.1. EJERCITO

3.7. SE FRACASARA

3.7.1. SIN

3.7.1.1. SUMINISTROS

3.7.1.2. PROVISIONES

3.7.1.3. SIN BASES DE APROVISIONAMIENTO

3.8. ANALIZAR AL ENEMIGO

3.8.1. ALIANZAS

3.9. FAMILIARIZARSE

3.9.1. TERRENO

3.9.1.1. MONTAÑAS

3.9.1.2. BOSQUES

3.9.1.2.1. VENTAJA

3.9.1.3. LAGOS

3.10. SIMMULACION

3.11. CAPACIDAD DE REACCION

3.12. PLANES

3.12.1. IMPENETRABLES

3.12.2. SEGUROS

3.13. REPARTIR

3.13.1. BOTÍN

3.13.2. TERRITORIOS

3.14. TOMAR DECISIONES

3.14.1. ANALIZADAS

3.14.2. MEDITADAS

3.15. VICTORIA

3.15.1. MANIPULAR

3.16. CUERPO UNIDO

3.17. ATACAR

3.17.1. INACTIVOS

3.17.2. TRANQUILOS

3.17.2.1. PACIENCIA

3.17.3. SIN ESPIRITU

3.17.4. FATIGADO

4. ESPERAR MOMENTO INDICADO

4.1. ASECHARLO

5. LA ENERGIA

5.1. CONTROL

5.1.1. FUERZA

5.1.1.1. DIVIDIR

5.2. SIGNOS

5.2.1. SEÑALES

5.3. MANIOBRAS

5.3.1. DIRECTAS

5.3.1.1. BATALLA

5.3.2. INDIRECTAS

5.3.2.1. INAGOTABLES

5.3.2.1.1. VICTORIA

5.3.3. COMBINADAS

5.3.3.1. SIN FIN DE POSIBILIDADES

5.4. PUNTOS

5.4.1. DEBILES

5.4.2. FUERTES

5.5. DECISIÓN

5.5.1. PRECISA

5.5.1.1. RAPIDA

5.5.1.1.1. VICTORIA

5.5.1.1.2. DERROTA

5.6. SIMULAR

5.6.1. DESORDEN

5.6.1.1. INDICA

5.6.1.1.1. DISCIPLINA

5.6.2. MIEDO

5.6.2.1. INDICA

5.6.2.1.1. CORAJE

5.6.3. DEBILIDAD

5.6.3.1. INDICA

5.6.3.1.1. FORTALEZA

5.7. ENGAÑAR

5.7.1. ENEMIGO

5.7.1.1. CAIGA