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INCANATO por Mind Map: INCANATO

1. ACCESIBILIDAD

1.1. QAPACÑAN

1.1.1. LUGAR

1.1.1.1. PROVINCIA DE OYON

1.1.2. RUINAS DE QUILLAHUACA

1.1.2.1. TURISMO

1.1.2.1.1. Poco recurrente a nivel nacional

1.1.2.1.2. Desinterés de autoridades

1.1.2.1.3. Preferencia a la minería

1.1.2.2. ESTADO

1.1.2.2.1. Huaqueros lo profanaron

1.1.2.2.2. Los pobladores lo conservan

1.1.3. INFLUENCIA probable de

1.1.3.1. YAROWILCAS

1.1.3.2. WARI

1.2. EMBARCACIONES

1.2.1. INICIO

1.2.1.1. Por el norte y centro del Perú

1.2.1.2. Representación

1.2.1.2.1. Cerámica

1.2.2. EMBARCACIONES POR FUNCIÓN

1.2.2.1. Militares

1.2.2.1.1. Uso de Huampa marina

1.2.2.1.2. Forma: "C" invertida

1.2.2.1.3. Cultura: Moche principalmente

1.2.2.2. Comerciales

1.2.2.2.1. Uso de Barcazas

1.2.2.2.2. Forma: Plana horizontal

1.2.2.2.3. Cultura: Chincha principalmente

1.2.2.3. Pesqueras

1.2.2.3.1. Uso de caballito de totora

1.2.2.3.2. Material: junco o totora

1.3. TUPAC YUPANQUI El navegante

1.3.1. Conocido

1.3.1.1. Hatun auqui

1.3.1.1.1. Príncipe conquistador

1.3.2. TEORÍA

1.3.2.1. Autor: José Antonio del Busto

1.3.2.2. Recorrido marítimo

1.3.2.2.1. 1. Manta (Ecuador)

1.3.2.2.2. 2. Islas de Gálapos

1.3.2.2.3. 3. Awachumbi Mangareba (Polinesa Francesa)

1.3.2.2.4. 4. Ninachumbi (Isla de Pascua)

1.3.2.2.5. 5. Cuzco (Perú)

1.3.2.3. Motivo

1.3.2.3.1. Conquistar el norte

1.3.2.4. Medio de transporte

1.3.2.4.1. Paepae

1.3.2.5. HIPOTESIS que refuerza la teoría

1.3.2.5.1. Fortaleza Sacsaywaman

1.3.2.5.2. Misma técnica de muros incas

1.3.2.5.3. Misma inclinación del muro

1.3.2.5.4. Mismo tipo de almohadilla de encaje entre piedras

1.3.2.5.5. Distinto tipo de material

1.3.2.5.6. Orientación astronómica apuntando al norte sudamericano

2. BIOLOGÍA

2.1. CRECIMIENTO DEL CABELLO DESPUES DE LA MUERTE?

2.1.1. VIVOS

2.1.1.1. El cabello crece todos los días

2.1.1.1.1. Por: Oxígeno

2.1.1.1.2. sistema nervioso

2.1.2. MUERTOS

2.1.2.1. Cae primero

2.1.2.2. Células mueren por falta de

2.1.2.3. Por consecuente el pelo deja de crecer

2.1.3. ILUSIÓN

2.1.3.1. Antes se dejaban el pelo largo

2.1.3.2. El cuerpo se reprime o "chupa"

3. COSMOVISIÓN

3.1. CHAKANA

3.1.1. ANTIGUEDAD

3.1.1.1. Es un símbolo

3.1.1.1.1. Tiene +4 000 años

3.1.1.1.2. Forma: cruz cuadrada o escalonada

3.1.2. SIGNIFICADO DEL NOMBRE

3.1.2.1. QUECHUA

3.1.2.1.1. "Puente o unión grande

3.1.2.2. AYMARA

3.1.2.2.1. la de los cuatro puentes

3.1.3. CULTURAS

3.1.3.1. INCA

3.1.3.2. CARAL

3.1.3.3. AYMARAS

3.1.3.4. Entre otros

3.1.4. SIMBOLISMO

3.1.4.1. MUNDOS

3.1.4.1.1. UQHU PACHA

3.1.4.1.2. KAY PACHA

3.1.4.1.3. HANAN PACHA

3.1.4.2. ANIMALES "DEIDADES"

3.1.4.2.1. SERPIENTE

3.1.4.2.2. PUMA

3.1.4.2.3. CÓNDOR

3.1.4.3. MANDAMIENTOS

3.1.4.3.1. NO ROBES

3.1.4.3.2. NO MIENTAS

3.1.4.3.3. NO SEAS VAGO

3.1.4.4. PRINCIPIOS

3.1.4.4.1. TRABAJO

3.1.4.4.2. CONOCIMIENTO

3.1.4.4.3. AMOR Y BIEN HACIENDO

4. ACONDICIONAMIENTO AMBIENTAL

4.1. COLLCAS

4.1.1. Definición

4.1.1.1. Almacenes

4.1.1.1.1. Alimentos (principalmente)

4.1.1.1.2. Textiles

4.1.1.1.3. Armas

4.1.2. Material

4.1.2.1. Piedra

4.1.2.2. Paja

4.1.3. Almacén

4.1.3.1. En cerámicos

4.1.4. Factores climatológicos

4.1.4.1. Asoleamineto

4.1.4.1.1. Piedras contenian el calor de día para transmitirla de noche

4.1.4.2. Vientos

4.1.4.2.1. Tenian en cuenta la posición de los vanos

4.1.4.2.2. Mantener el ambiente en temperatura adecuada

4.1.4.3. Innovación

4.1.4.3.1. Uso de ductos de ventilación subterráneos