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software por Mind Map: software

1. ÁREAS DE COMUNICACIÓN VISUAL

1.1. Representación gráfica

2. Elementos para construir productos comunicacionales visuales

2.1. El punto tiene gran poder de atracción cuando se encuentra solo.

2.1.1. Linea es altamente expresiva y dinámica.

2.1.1.1. Ma plana esta delimitada por lineas, tiene altura y anchura.

2.1.1.1.1. Volumen tiene un tridimensional, tiene altura, anchura y profundidad

3. Elementos

3.1. Elementos Conceptuales(Punto, línea, plano, volumen) Elementos Visuales (Forma, medida, color, textura)

3.1.1. Elementos de Relación (Dirección, posición, espacio, gravedad) Elementos Prácticos (Representación, Significado, Función)

4. La comunicación visual

4.1. La comunicación visual es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos visuales para comunicar mensajes específicos a grupos determinados.

5. Elementos de la forma

5.1. El punto

5.1.1. El punto es uno de los elementos mas creativos que es usado para comunicar lo que expresan las obras de arte.

5.2. Lineas

5.2.1. La línea es un ente invisible, es un convencionalismo que el hombre necesita para definir las formas, consecuencia del contraste de la luz y la sombra.

5.3. Manchas

5.3.1. La mancha un elemento de gran riqueza creativa, en forma casual o en forma dirigida, que ofrece muchos aspectos expresivos, sustentados en el sentido del misterio y de lo espontáneo, para ofrecernos ricos significados sugestivos.

5.4. Plano

5.4.1. Las formas planas, así es como el diseñador, artista plástico y el comunicador visual, pueden utilizar el plano por: transparencia, penetración y por superposición

6. Formas publicitarias

6.1. PACKAGING

6.1.1. SEÑALETICAS

6.1.1.1. GRÁFICA VEHICULAR

6.1.1.1.1. MERCHANDISING

7. ELEMENTOS DE RELACIÓN

7.1. Posición formal depende de la posición que se le otorgue dentro de la estructura general para cumplir con su función dentro del diseño.

7.1.1. Dirección que las formas adoptan dentro de una composición determinará valores simbólicos importantes para la lectura del mensaje que se desea transmitir, así como ciertos niveles de elocuencia estética

7.1.1.1. Gravedad, es decir de la sensación de peso visual que se maneja con la manipulación del tamaño, color y textura de la forma no solamente es formal, sino que también psicológica

7.1.1.1.1. el espado así mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensación de profundidad)

8. Cualidades de las formas

8.1. vivimos rodeados de objetos como imágenes visibles, reconocibles, tangibles que se llenan en nuestra mente como información y conocimiento, que nos motivan e incentivan a generar expresiones gráficas.

9. ELEMENTOS PRÁCTICOS

9.1. el diseño, es decir a los principios estéticos con los que se de solución a la necesidad planteada que determina la ejecución de un diseño. Así por ejemplo se puede hacer una representación realista, estilizada o semi-abstracta, abstracta, clásica, vanguardista, estilística, etc.

10. La importancia del software Especializado y sus tipos.

10.1. El software es imprescindible para cualquier sistema informático o basado en informática, puesto que sin él, este no funcionaría. Es el software quien dá las órdenes, quien indica que debe hacer cada máquina con sus elementos, cuando y como.

10.1.1. Ventajas de usar Software libre A) En el aspecto técnico: • El S.L. puede modificarse, io cual lo hace flexible, permite integrar soluciones. • Acceso al proceso de las obras. • El S.L. es multiplataforma y no requiere de excesivas especificaciones de hardware. • Uso de estándares

10.1.1.1. Tipos de software Software de programación Software de sistema Software de aplicación

11. Lenguaje visual

11.1. El lenguaje visual se entiende como tal cuando se otorga un sentido determinado al mundo exterior, la percepción dota de una imagen significativa a los objetos, siendo esta el elemento primordial del mundo de lo visual que se declara en la medida en que el individuo capta y codifica los diferentes componentes de su realidad

11.1.1. Tipos de lenguajes visuales La Imagen gráfica,La imagen fija,La imagen menta,La imagen simbólica,La imagen abstracta.

12. Movimientos y estilos de las propuestas visuales

12.1. Estas transformaciones se dan principalmente a raíz de la revolución industrial, se comienza a analizar y planificar la producción, y se buscan nuevos estilos en pos de captar la atención del floreciente mercado capitalista, lo cual ya sea mediante el funcionalismo o el estilismo se ha logrado con mucho éxito hasta nuestros días.

12.1.1. ARTS & CRAFTS la idea de progreso industrial comenzó a mezclarse con la intuición de que era necesaria una reacción que devolviera a los objetos de la vida cotidiana una cierta dimensión estética, que acompañase a las funciones naturales para las que eran fabricados.

12.1.1.1. ARTNOUVEAU , estuvo estrechamente ligado a la producción industrial, con un gran sentido de adaptación a la vida moderna. Lo integraron los diseñadores vinculados con la Sesecion Vienesa, quienes introdujeron a la estética de su tiempo las formas naturales, abstractas, y curvilíneas promoviendo el uso de motivos ondulantes.

12.1.1.1.1. DEUTSCHER WERKBUND La creación de la Deutscher Werkbund se da a principios del siglo XX cuando coinciden en Alemania varios arquitectos importantes entre otros Olbrich. La Alemania de Guillermo II está viviendo un proceso de industrialización que conduce al país hacia los monopolios en las industrias metalúrgica, química y electrónica.

13. Bocetos, textos y composición

13.1. diseños con la combinación de sus respectivos elementos que lo componen en este caso el de la ilustración, como son el texto, a imagen y el espacio; la práctica en esta etapa nos permitirá crear y graficar ideas variadas y armónicas.

13.1.1. La simetría es la primera regla que el hombre invento para distribuir espacios iguales, relativa a un solo eje, tanto axial como radial.

13.1.1.1. Composicion plana formas planas se refiere a una organización de espacios para lograr equilibrio del peso visual, utilizado formas planas simples

13.1.1.1.1. composición diversas formas en tridimensión, se refiere a un sentido de organización de espacios, pesos y objetos con modelos del natural, con un sentido rítmico, de unidad y variedad, y sobre todo de proporciones

14. Fuentes de luz

14.1. Sombra propia

14.1.1. Luz reflejada

14.1.1.1. sombra proyectada