Estructuras repetitivas

Mapa mental con diferentes características de las estructuras repetitivas.

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Estructuras repetitivas por Mind Map: Estructuras repetitivas

1. While

1.1. Definición

1.1.1. Impide la ejecución de un conjunto de instrucciones cuando la expresión lógica insertada es falsa.

1.2. Estructura

1.2.1. Diagrama de flujo

1.2.1.1. link: https://1drv.ms/u/s!Agn5u9O6l9T6hxiHTUpmYS9XU1nX?e=4wJ1O8

1.2.2. Pseudocódigo

1.2.2.1. Mientras (expresión_lógica) Hacer secuencia_de_acciones Fin Mientras

1.2.3. Código Dev-C++

1.2.3.1. while (condition) { statement(s); }

2. Do while

2.1. Definición

2.1.1. Permite la ejecución de un conjunto de instrucciones sin previamente insertar una expresión lógica, es decir, que al menos ejecuta una vez el conjunto de expresiones.

2.2. Estructura

2.2.1. Diagrama de flujo

2.2.1.1. link: https://1drv.ms/u/s!Agn5u9O6l9T6hxmcrpDRR7NfGIHL?e=d9jsQH

2.2.2. Pseudocódigo

2.2.2.1. Repetir secuencia_de_acciones Hasta Que (expresión_lógica)

2.2.3. Código Dev-C++

2.2.3.1. do { statement(s); } while (condition);

3. for

3.1. Definición

3.1.1. Permite la ejecución de un conjunto de instrucciones cuando una variable es definida con un valor inicial y un valor final, las instrucciones se ejecutarán hasta que la variable tome su valor final.

3.2. Estructura

3.2.1. Pseudocódigo

3.2.1.1. Para variable_numerica<-valor_inicial Hasta valor_final Con Paso paso Hacer secuencia_de_acciones Fin Para

3.2.2. Diagrama de flujo

3.2.2.1. link: https://1drv.ms/u/s!Agn5u9O6l9T6hxqL2ppygJ1TuwJy?e=UtOb6V

3.2.3. Código Dev-C++

3.2.3.1. for ( init; condition; increment ) { statement(s); }

4. Las estructuras repetitivas permiten ejecutar varias veces un conjunto de instrucciones según una condición dada.

5. Acumuladores y contadores

5.1. Acumulador

5.1.1. Es una variable que, por lo general, se inicializa en 0 y 1 para la suma y multiplicación respectivamente, cumple la función de acumularse, con incrementos (decrementos) no constantes hasta que la condición o expresión lógica insertada sea falsa.

5.1.1.1. acumulador = acumulador + valor

5.1.1.2. acumulador = acumulador * valor

5.2. Contador

5.2.1. Es una variable que se inicializa antes de un ciclo para que luego sea agregado a este cumpliendo la función de contar cuántas veces se repite el ciclo hasta que la condición insertada sea falsa. Generalmente, a esta variable se la define como entero y su incremento (decremento) es constante.

5.2.1.1. contador = contador + 1

5.2.1.2. contador = contador - 1