Introducción a los sistemas multimedia

Conocer el concepto de los sistemas multimedia

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Introducción a los sistemas multimedia por Mind Map: Introducción a los sistemas multimedia

1. Concepto

1.1. Los sistemas multimedia constituyen una nueva forma de comunicación que hace uso de diferentes medios, como imagen, gráficos, texto, voz, música, animación o video en un mismo entorno.

1.1.1. Programaciòn

1.1.1.1. Proceso de creación de un programa de computadora, cuenta con fases de desarrollo o lo que llamamos el ciclo de vida del software.

1.1.2. Animaciòn

1.1.2.1. Una animación se refiere a darle vida a una imagen, darle movimiento y en algunas ocasiones agregarle sonido.

1.1.3. Realidad Virtual

1.1.3.1. intenta sustituir la realidad a través de dispositivos que nos permitan “sentir” que nos encontramos en otro lugar

1.1.4. Realidad Aumentada

1.1.4.1. Intenta perfeccionar la realidad, agregar cosas a la misma a través de nuestros sentidos.

2. Elementos

2.1. Está compuesto por la combinación de diversos medios como:

2.1.1. Elementos visuales

2.1.1.1. Las fotografías, dibujos, gráficos y otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato que el ordenador pueda manipular y presentar.

2.1.1.1.1. Software de ediciòn

2.1.1.1.2. Formatos

2.1.2. Elementos de audio

2.1.2.1. El sonido, igual que los elementos visuales, tiene que ser grabado y formateado de forma que la computadora pueda manipularlo y usarlo en presentaciones.

2.1.2.1.1. Software de ediciòn

2.1.2.1.2. Formatos

2.1.3. Elementos de organización

2.1.3.1. En una presentación necesitan un entorno que empuje al usuario a aprender e interactuar con la información.

2.1.4. Elementos de video

2.1.4.1. Las cifras apuntan a que el vídeo está viviendo un momento de “importante” y que debe tenerse en cuenta si se quiere crear una pieza multimedia completa.

2.1.4.1.1. Sofware de ediciòn

2.1.4.1.2. Formatos

2.1.5. Elementos animaciòn

2.1.5.1. Forman parte del grupo de elementos multimedia que pueden acompañar una pieza importante en la informaciò,

2.1.5.1.1. Software de ediciòn

2.1.5.1.2. Formatos

2.1.5.2. BLEND, 3DS, AC, DXF, DWG, FBX, DAE, OFF, X, LWO, MOT, M3G, JAVA, MD2, FLT, IV, MAP, RAW, XSI, PLY, WRL, MDD, OBJ, X3D.

3. Donde se puede aplicar

3.1. Se puede utilizar en cualquier area en la que se requiera pero para dar una idea dare algunos ejemplos.

3.1.1. Educación

3.1.2. Medicina

3.1.3. Negocios

3.1.4. Recursos humanos

3.1.5. Psicología

4. ¿Que es el marketing digital?

4.1. Es un sistema interactivo dentro de un conjunto de acciones de Marketing de la empresa, el principal objetivo de este tipo de marketing es conseguir una respuesta ante un producto y una transacción comercial.