geometría de los objetos básicos

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geometría de los objetos básicos por Mind Map: geometría de los objetos básicos

1. el diseño de un proyecto y combinación de entidades como líneas, círculos, textos y muchos mas. es por esta razón que el manejo de estas cobra una gran importancia para la educación

2. comandos principales de dibujo

2.1. se encuentran situados en la barra de herramientas HOME en la parte superior de la interfaz, desde donde se podría ingresar rápidamente a los comandos de dibujo establecido para acceder a las otras entidades requeridas en el proceso de ejecución del diseño.

3. precisar primer punto

3.1. definir el punto inicial de la línea. se hace clic en la ubicación de un punto. con la referencia a objetos o la referencia a rejilla actividades, los puntos se colocan de forma precisa.

4. también es posible introducir coordenadas

4.1. pulsando la tecla ENTER en la solicitud de comando, una nueva línea comienza línea el punto final de la ultima línea. poli línea o arco. si el ultimo objeto creado es un arco, el punto final define el punto inicial de la línea, la cual es tangente al arco

5. precisar punto siguiente

5.1. permite especificar el punto final del segmento de línea. también se puede utilizar el rastreo de referencia polar y a objetos mediante la introducción directa de la distancia.

6. para el uso de las características ancho

6.1. se debe escribir la letra W, para manejar el ancho de la polilinea

6.2. es necesario especificar el ancho inicial para el cual es necesario dar un valor de 0

6.3. y especificar el ancho final para el cual es necesario dar un valor de 50, lo que genera la grafica antigua